RvmLoadOptions
Panoramica
RvmLoadOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: LoadOptions.
Carica le opzioni per il file RVM di AVEVA Plant Design Management System.
Questa classe fornisce 33 metodi per lavorare con oggetti RvmLoadOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: LoadOptions, RvmLoadOptions, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory e 19 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, encoding e 9 altre.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | Lettura | Ottiene il numero di segmenti radiali del cilindro, il valore predefinito è 16. |
dishLongitudeSegments | int | Lettura | Ottiene il numero di segmenti longitudinali del piatto, il valore predefinito è 12. |
dishLatitudeSegments | int | Lettura | Ottiene il numero di segmenti di latitudine del piatto, valore predefinito è 8. |
torusTubularSegments | int | Lettura | Ottiene il numero di segmenti tubolari del toro, valore predefinito è 20. |
rectangularTorusSegments | int | Lettura | Ottiene il numero di segmenti radiali del toro rettangolare, valore predefinito è 20. |
centerScene | boolean | Lettura | Centra la scena dopo che è stata caricata. |
attributePrefix | String | Lettura | Ottiene il prefisso degli attributi che sono stati definiti nei file di attributi esterni. |
lookupAttributes | boolean | Lettura | Ottiene se caricare gli attributi dal file di elenco di attributi esterno. |
generateMaterials | boolean | Lettura | Genera materiali con colori casuali per ogni oggetto nella scena. |
fileFormat | FileFormat | Lettura | Ottiene il formato del file. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lettura | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lettura | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
fileSystem | FileSystem | Lettura | Consentire all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lettura | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
fileName | String | Lettura | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
RvmLoadOptions() | Crea un’istanza di RvmLoadOptions. |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Crea un’istanza di RvmLoadOptions. |
getCylinderRadialSegments() → int | Ottiene il numero dei segmenti radiali del cilindro, il valore predefinito è 16. |
setCylinderRadialSegments(value: int) | Imposta il numero di segmenti radiali del cilindro, il valore predefinito è 16. |
getDishLongitudeSegments() → int | Ottiene il numero di segmenti longitudinali del piatto, il valore predefinito è 12. |
setDishLongitudeSegments(value: int) | Imposta il numero di segmenti longitudinali del piatto, il valore predefinito è 12. |
getDishLatitudeSegments() → int | Restituisce il numero di segmenti di latitudine del dish, valore predefinito è 8. |
setDishLatitudeSegments(value: int) | Imposta il numero di segmenti di latitudine del dish, valore predefinito è 8. |
getTorusTubularSegments() → int | Restituisce il numero di segmenti tubolari del torus, valore predefinito è 20. |
setTorusTubularSegments(value: int) | Imposta il numero di segmenti tubolari del toro, il valore predefinito è 20. |
getRectangularTorusSegments() → int | Restituisce il numero di segmenti radiali del toro rettangolare, il valore predefinito è 20. |
setRectangularTorusSegments(value: int) | Imposta il numero di segmenti radiali del toro rettangolare, il valore predefinito è 20. |
getCenterScene() → boolean | Centra la scena dopo che è stata caricata. |
setCenterScene(value: boolean) | Centra la scena dopo che è stata caricata. |
getAttributePrefix() → String | Ottiene il prefisso degli attributi che sono stati definiti in file di attributi esterni. |
setAttributePrefix(value: String) | Imposta il prefisso degli attributi che sono stati definiti nei file di attributi esterni. |
getLookupAttributes() → boolean | Restituisce se caricare gli attributi dal file di elenco degli attributi esterno. |
setLookupAttributes(value: boolean) | Imposta se caricare gli attributi dal file di elenco degli attributi esterno. |
getGenerateMaterials() → boolean | Genera materiali con colori casuali per ogni oggetto nella scena. |
setGenerateMaterials(value: boolean) | Genera materiali con colori casuali per ogni oggetto nella scena. |
LoadOptions() | Inizializza una nuova istanza della classe LoadOptions. |
LoadOptions(format: FileFormat) | Inizializza una nuova istanza della classe LoadOptions con un formato di file. |
getFileFormat() → FileFormat | Restituisce il formato di file. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Imposta la classe factory per FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo. |
getFileSystem() → FileSystem | Consentire all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Consentire all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Alcuni file come OBJ dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Alcuni file come OBJ dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
getFileName() → String | Il nome file della scena di esportazione/importazione. |
setFileName(value: String) | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |