Skeleton

Panoramica

Skeleton è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: Entity.

Uno scheletro definisce una struttura gerarchica di ossa per lo skinning.

Questa classe fornisce 26 metodi per lavorare con oggetti Skeleton nei programmi Java. I metodi disponibili includono: A3DObject, Entity, SceneObject, Skeleton, findProperty, getBoundingBox, getChildren, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getNode, getParentNode, e 10 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: boundingBox, children, entityRendererKey, excluded, name, node, e 4 in più.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
childrenList<Skeleton>LetturaOttiene tutti gli scheletri figli.
nodeNodeLetturaOttiene il nodo associato a questo scheletro.
parentNodeNodeLetturaOttiene il nodo padre.
parentNodesArrayList<Node>LetturaOttiene i nodi genitori.
excludedbooleanLetturaOttiene l’escluso.
boundingBoxBoundingBoxLetturaRestituisce il bounding box.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLetturaOttiene la chiave del renderer dell’entità.
sceneSceneLetturaOttiene la scena.
nameStringLetturaOttiene il nome.
propertiesPropertyCollectionLetturaOttiene le proprietà.

Metodi

FirmaDescrizione
Skeleton()Costruttore di Skeleton.
Skeleton(name: String)Costruttore di Skeleton.
getChildren() → List<Skeleton>Ottiene tutti gli scheletri figli.
getNode() → NodeOttiene il nodo associato a questo scheletro.
setNode(value: Node)Imposta il nodo associato a questo scheletro.
Entity(name: String)Chiama Entity(name) su questa istanza di Skeleton.
getParentNode() → NodeRestituisce il nodo genitore.
setParentNode(value: Node)Imposta il valore del nodo padre.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Restituisce i nodi genitori.
getExcluded() → booleanRestituisce l’escluso.
setExcluded(value: boolean)Imposta il valore escluso.
getBoundingBox() → BoundingBoxRestituisce il bounding box.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyRestituisce la chiave del renderer dell’entità.
SceneObject()Chiama SceneObject su questa istanza di Skeleton.
SceneObject(name: String)Chiama SceneObject(name) su questa istanza di Skeleton.
getScene() → SceneRestituisce la scena.
A3DObject()Chiama A3DObject su questa istanza di Skeleton.
A3DObject(name: String)Chiama A3DObject(name) su questa istanza di Skeleton.
getName() → StringRestituisce il nome.
setName(name: String)Imposta il valore del nome.
getProperties() → PropertyCollectionRestituisce le proprietà.
findProperty(name: String) → PropertyChiama findProperty(name) su questa istanza di Skeleton.
getProperty(name: String) → ObjectOttiene tutti gli scheletri figli.
setProperty(name: String, value: Object)Imposta il valore della proprietà.
removeProperty(name: String) → booleanOttiene il nodo associato a questo scheletro.
removeProperty(property: Property) → booleanChiama removeProperty(property) su questa istanza di Skeleton.

Vedi anche

 Italiano