U3dSaveOptions
Panoramica
U3dSaveOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: SaveOptions.
Opzioni di salvataggio per 3d universale.
Questa classe fornisce 31 metodi per lavorare con oggetti U3dSaveOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: SaveOptions, U3dSaveOptions, getEmbedTextures, getEncoding, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportTextures, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, e 17 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: embedTextures, encoding, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportTextures, exportVertexDiffuse, e altre 8.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Lettura | Restituisce se invertire il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione. |
meshCompression | boolean | Lettura | Ottiene se abilitare la compressione dei dati mesh. |
exportNormals | boolean | Lettura | Ottiene se esportare i dati normali. |
exportTextureCoordinates | boolean | Lettura | Ottiene se esportare le coordinate di texture. |
exportVertexDiffuse | boolean | Lettura | Ottiene se esportare il colore diffuso del vertice. |
exportVertexSpecular | boolean | Lettura | Ottiene se esportare il colore speculare del vertice. |
embedTextures | boolean | Lettura | Incorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false. |
exportTextures | boolean | Lettura | Prova a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output. |
fileFormat | FileFormat | Lettura | Ottiene il formato del file. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lettura | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lettura | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
fileSystem | FileSystem | Lettura | Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lettura | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
fileName | String | Lettura | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Costruttore di U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Restituisce se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Imposta se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione. |
getMeshCompression() → boolean | Ottiene se abilitare la compressione dei dati mesh. |
setMeshCompression(value: boolean) | Imposta se abilitare la compressione dei dati mesh. |
getExportNormals() → boolean | Ottiene se esportare i dati normali. |
setExportNormals(value: boolean) | Imposta se esportare i dati delle normali. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Ottiene se esportare le coordinate di texture. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Imposta se esportare le coordinate di texture. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Restituisce se esportare il colore diffuso del vertice. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Imposta se esportare il colore diffuso del vertice. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Ottiene se esportare il colore speculare del vertice. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Imposta se esportare il colore speculare del vertice. |
getEmbedTextures() → boolean | Incorpora le texture esterne nel file U3D, valore predefinito è false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Incorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false. |
SaveOptions() | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un formato di file. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un tipo di contenuto del file. |
getExportTextures() → boolean | Cerca di copiare le texture usate nella scena nella directory di output. |
setExportTextures(value: boolean) | Cerca di copiare le texture usate nella scena nella directory di output. |
getFileFormat() → FileFormat | Restituisce il formato del file. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Ottiene la classe factory per FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Imposta la classe factory per FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Ottiene la codifica predefinita per i file basati su testo. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo. |
getFileSystem() → FileSystem | Consentire all’utente di gestire come trattare le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
getFileName() → String | Il nome file della scena di esportazione/importazione. |
setFileName(value: String) | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. |