U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Panoramica

U3dSaveOptions è una classe in Aspose.3D FOSS per Java. Eredita da: SaveOptions.

Opzioni di salvataggio per 3d universale.

Questa classe fornisce 31 metodi per lavorare con oggetti U3dSaveOptions nei programmi Java. I metodi disponibili includono: SaveOptions, U3dSaveOptions, getEmbedTextures, getEncoding, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportTextures, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, e 17 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Java dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Java. Proprietà: embedTextures, encoding, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportTextures, exportVertexDiffuse, e altre 8.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
flipCoordinateSystembooleanLetturaRestituisce se invertire il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
meshCompressionbooleanLetturaOttiene se abilitare la compressione dei dati mesh.
exportNormalsbooleanLetturaOttiene se esportare i dati normali.
exportTextureCoordinatesbooleanLetturaOttiene se esportare le coordinate di texture.
exportVertexDiffusebooleanLetturaOttiene se esportare il colore diffuso del vertice.
exportVertexSpecularbooleanLetturaOttiene se esportare il colore speculare del vertice.
embedTexturesbooleanLetturaIncorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false.
exportTexturesbooleanLetturaProva a copiare le texture utilizzate nella scena nella directory di output.
fileFormatFileFormatLetturaOttiene il formato del file.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLetturaOttiene la classe factory per FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLetturaOttiene la codifica predefinita per i file basati su testo.
fileSystemFileSystemLetturaConsenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LetturaAlcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
fileNameStringLetturaIl nome del file della scena di esportazione/importazione.

Metodi

FirmaDescrizione
U3dSaveOptions()Costruttore di U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem() → booleanRestituisce se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Imposta se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normali durante l’importazione/esportazione.
getMeshCompression() → booleanOttiene se abilitare la compressione dei dati mesh.
setMeshCompression(value: boolean)Imposta se abilitare la compressione dei dati mesh.
getExportNormals() → booleanOttiene se esportare i dati normali.
setExportNormals(value: boolean)Imposta se esportare i dati delle normali.
getExportTextureCoordinates() → booleanOttiene se esportare le coordinate di texture.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Imposta se esportare le coordinate di texture.
getExportVertexDiffuse() → booleanRestituisce se esportare il colore diffuso del vertice.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Imposta se esportare il colore diffuso del vertice.
getExportVertexSpecular() → booleanOttiene se esportare il colore speculare del vertice.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Imposta se esportare il colore speculare del vertice.
getEmbedTextures() → booleanIncorpora le texture esterne nel file U3D, valore predefinito è false.
setEmbedTextures(value: boolean)Incorpora le texture esterne nel file U3D, il valore predefinito è false.
SaveOptions()Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un formato di file.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Inizializza una nuova istanza della classe SaveOptions con un tipo di contenuto del file.
getExportTextures() → booleanCerca di copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
setExportTextures(value: boolean)Cerca di copiare le texture usate nella scena nella directory di output.
getFileFormat() → FileFormatRestituisce il formato del file.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryOttiene la classe factory per FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Imposta la classe factory per FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetOttiene la codifica predefinita per i file basati su testo.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Imposta la codifica predefinita per i file basati su testo.
getFileSystem() → FileSystemConsentire all’utente di gestire come trattare le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio.
setFileSystem(value: FileSystem)Consenti all’utente di decidere come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento e il salvataggio.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Alcuni file, come OBJ, dipendono da file esterni; i percorsi di ricerca consentiranno a Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
getFileName() → StringIl nome file della scena di esportazione/importazione.
setFileName(value: String)Il nome del file della scena di esportazione/importazione.

Vedi anche

 Italiano