ITexture1D

Panoramica

ITexture1D è un’interfaccia in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: ITextureUnit, IDisposable.

texture 1D

Questa interfaccia fornisce 4 metodi per lavorare con oggetti ITexture1D nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: Load, Save, ToBitmap. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, e altre 6.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
TypeTextureTypeLetturaOttiene il tipo di questa unità di texture.
WidthintLetturaOttiene la larghezza di questa texture.
HeightintLetturaRestituisce l’altezza di questa texture.
DepthintLetturaRestituisce l’altezza di questa texture; per le texture non 3D è sempre 1.
UWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata U della texture.
VWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di wrap per la coordinata V della texture.
WWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di wrap per la coordinata W della texture.
MinificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtraggio per la riduzione.
MagnificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per l’ingrandimento.
MipmapTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per il mipmap.
ScrollVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta lo scorrimento della coordinata UV.
ScaleVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta la scala della coordinata UV.

Metodi

FirmaDescrizione
Load(bitmap: TextureData)Carica il contenuto della texture dal Bitmap specificato
Save(path: string, format: string)Salva il contenuto della texture su file esterno.
Save(bitmap: TextureData)Salva il contenuto della texture su file esterno.
ToBitmap()Converti l’unità texture in istanza

Vedi anche

 Italiano