ITextureCubemap

ITextureCubemap

Panoramica

ITextureCubemap è un’interfaccia in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: ITextureUnit, IDisposable.

Texture a cubemap

Questa interfaccia fornisce 7 metodi per lavorare con oggetti ITextureCubemap nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, e altre 6.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
TypeTextureTypeLetturaRestituisce il tipo di questa unità di texture.
WidthintLetturaOttiene la larghezza di questa texture.
HeightintLetturaOttiene l’altezza di questa texture.
DepthintLetturaRestituisce l’altezza di questa texture, per le texture non-3D è sempre 1.
UWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di wrapping per la coordinata U della texture.
VWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata V della texture.
WWrapWrapModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata W della texture.
MinificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per la minificazione.
MagnificationTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtraggio per l’ingrandimento.
MipmapTextureFilterLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di filtro per il mipmap.
ScrollVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta lo scorrimento della coordinata UV.
ScaleVector2Lettura/ScritturaOttiene o imposta la scala della coordinata UV.

Metodi

FirmaDescrizione
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)Chiama Load(data) su questa istanza di ITextureCubemap.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Carica i dati nella faccia specificata
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)Chiama LoadFromFiles(fileNames) su questa istanza di ITextureCubemap.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)Chiama Save(path, format) su questa istanza di ITextureCubemap.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)Chiama Save(bitmap) su questa istanza di ITextureCubemap.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)Salva il lato specificato in memoria
ToBitmap(side: CubeFace)Converti l’unità di texture in istanza

Vedi anche

 Italiano