SPIRVSource

Panoramica

SPIRVSource è una classe in Aspose.3D FOSS per .NET. Eredita da: ShaderSource.

Lo shader compilato in formato SPIR-V.

Questa classe fornisce 1 metodo per lavorare con oggetti SPIRVSource nei programmi .NET. I metodi disponibili includono: SPIRVSource. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione .NET dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per .NET. Proprietà: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
MaximumDescriptorSetsintLettura/ScritturaNumero massimo di descriptor sets, il valore predefinito è 10
ComputeShaderbyte[]Lettura/ScritturaOttiene o imposta il codice sorgente del shader di calcolo.
GeometryShaderbyte[]Lettura/ScritturaOttiene o imposta il codice sorgente del geometry shader.
VertexShaderbyte[]Lettura/ScritturaOttiene o imposta il codice sorgente del vertex shader
FragmentShaderbyte[]Lettura/ScritturaOttiene o imposta il codice sorgente del fragment shader.

Metodi

FirmaDescrizione
SPIRVSource()Costruttore di sorgenti shader basati su SPIR-V.

Vedi anche

 Italiano