Bone
Panoramica
Bone è una classe in Aspose.3D FOSS per Python. Eredita da: A3DObject.
Gli oggetti Bone espongono la gestione del peso tramite i metodi get_weight e set_weight, consentendo i calcoli di skinning.
Questa classe dichiara 7 metodi per gli oggetti Bone nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per Python. Proprietà: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, e 1 altro.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la modalità di collegamento. |
weight_count | int | Lettura | Ottiene il conteggio del peso. |
transform | 'Matrix4' | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la trasformazione. |
bone_transform | 'Matrix4' | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta la trasformazione dell’osso. |
node | 'Node' | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nodo. |
name | str | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il nome. |
properties | PropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) su questa istanza Bone. |
get_weight(index: int) → float | Chiama get_weight(index) su questa istanza di Bone. |
set_weight(index: int, weight: float) | Imposta il valore del peso. |
find_property(property_name: str) | Chiama find_property(property_name) su questa istanza di Bone. |
get_property(property: str) | Chiama get_property(property) su questa istanza di Bone. |
set_property(property: str, value) | Imposta il valore della proprietà. |
remove_property(property) | Chiama remove_property(property) su questa istanza di Bone. |