Skeleton

Panoramica

Skeleton è una classe in Aspose.3D FOSS per Python. Eredita da: Entity.

Lo Skeleton è utilizzato principalmente dai software CAD per aiutare il progettista a manipolare la trasformazione della struttura scheletrica; è solitamente inutile al di fuori dei software CAD.

Questa classe dichiara 7 metodi per gli oggetti Skeleton nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per Python. Proprietà: excluded, joints, mesh, name, parent_node, parent_nodes, e altre 4.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
type'SkeletonType'Lettura/ScritturaOttiene il tipo di scheletro.
sizefloatLettura/ScritturaOttiene o imposta la dimensione dello scheletro.
joints``LetturaOttiene le articolazioni dello scheletro.
mesh``LetturaOttiene la mesh dello scheletro.
parent_nodesList['Node']LetturaOttiene i nodi genitori.
parent_nodeOptional['Node']Lettura/ScritturaOttiene o imposta il nodo genitore.
excludedboolLettura/ScritturaOttiene o imposta l’escluso.
scene``Lettura/ScritturaOttiene o imposta la scena.
namestrLettura/ScritturaOttiene o imposta il nome.
propertiesPropertyCollectionLetturaOttiene le proprietà.

Metodi

FirmaDescrizione
__init__(name: str)Costruttore di Skeleton.
get_bounding_box() → BoundingBoxNon implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Restituisce il bounding box.
get_entity_renderer_key()Non implementato nell’edizione FOSS — lancia a runtime. Restituisce la chiave del renderer dell’entità.
find_property(property_name: str)Chiama find_property(property_name) su questa istanza di Skeleton.
get_property(property: str)Chiama get_property(property) su questa istanza di Skeleton.
set_property(property: str, value)Imposta il valore della proprietà.
remove_property(property)Chiama remove_property(property) su questa istanza di Skeleton.

Vedi anche

 Italiano