FVector4

Panoramica

FVector4 è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript.

FVector4.constructor crea un vettore 4‑D inizializzato a zero.

Questa classe dichiara 9 metodi per gli oggetti FVector4 nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: constructor, equals, getItem, setItem, toString. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo aver installato il pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript. Proprietà: w, x, y, z.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
xnumberLettura/ScritturaOttiene l’x.
ynumberLettura/ScritturaOttiene y.
znumberLettura/ScritturaOttiene il z.
wnumberLettura/ScritturaOttiene w.

Metodi

FirmaDescrizione
constructor()Crea un vettore utilizzando un primo argomento numerico o vettoriale e i componenti rimanenti
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Chiama il costruttore(x, y, z, w) su questa istanza di FVector4.
constructor(vec3: FVector3, w: number)Chiama il costruttore(vec3, w) su questa istanza di FVector4.
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Chiama il costruttore(vec2, z, w) su questa istanza di FVector4.
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number) → numberRestituisce il valore del componente all’indice specificato (0‑x,1‑y,2‑z,3‑w)
setItem(key: number, value: number)Imposta il valore dell’elemento.
toString() → stringChiama toString su questa istanza di FVector4.
equals(other: FVector4) → booleanRestituisce true se tutti i componenti corrispondono all’altro FVector4

Vedi anche

 Italiano