ObjPlugin

Panoramica

ObjPlugin registra il supporto I/O Wavefront OBJ (.obj) nel Aspose.3D per il runtime TypeScript. Collega insieme i componenti ObjFormatDetector, ObjImporter e ObjExporter in modo che Scene.open() e Scene.save() possano gestire trasparentemente i file .obj senza richiedere alcuna configurazione esplicita. I plugin vengono inizializzati automaticamente quando il pacchetto @aspose-3d/api viene caricato; il codice dell’applicazione non deve istanziarli o registrarli direttamente.

Descrizione

ObjPlugin è una classe nella libreria FOSS Aspose.3D per TypeScript che espone 7 metodi e 0 proprietà per l’uso programmatico. Estende Plugin, ereditando la funzionalità condivisa dal suo tipo padre.

Le capacità principali includono: Crea un nuovo oggetto objplugin. Queste operazioni consentono agli sviluppatori di integrare la funzionalità objplugin direttamente nelle applicazioni TypeScript.

Le istanze vengono create tramite un unico costruttore che inizializza l’oggetto con valori predefiniti.

Metodi

FirmaDescrizione
constructor()Crea un nuovo oggetto ObjPlugin
getInstance() → ObjPlugin` restituisce un singleton che fornisce l’accesso al formato OBJ, al suo importatore, esportatore e rilevatore di formato
getFileFormat() → ObjFormatRestituisce il ObjFormat associato a questo plugin
getImporter() → ObjImporterRestituisce un ObjImporter per leggere i file OBJ
getExporter() → ObjExporterRestituisce un ObjExporter per scrivere file OBJ
getFormatDetector() → ObjFormatDetectorRestituisce un ObjFormatDetector per rilevare il formato OBJ
createLoadOptions() → ObjLoadOptionsCrea un oggetto ObjLoadOptions predefinito
createSaveOptions() → ObjSaveOptionsCrea un oggetto ObjSaveOptions predefinito

Vedi anche

 Italiano