VertexElementUV

Panoramica

VertexElementUV è una classe in Aspose.3D FOSS per TypeScript. Eredita da: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor crea un elemento UV con mappatura della texture opzionale, nome, mappatura e modalità di riferimento.

Questa classe dichiara 7 metodi per oggetti VertexElementUV nei programmi TypeScript. I metodi disponibili includono: addData, clear, constructor, copyTo, setData, setIndices. I membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione TypeScript dopo l’installazione del pacchetto Aspose.3D FOSS per TypeScript. Proprietà: data, indices, mappingMode, name, referenceMode, textureMapping, e 2 altri.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
textureMappingTextureMappingLetturaOttiene la mappatura della texture.
dataFVector4[]LetturaOttiene i dati.
uvDataFVector2[]LetturaOttiene i dati uv.
indicesnumber[]LetturaOttiene gli indici.
vertexElementTypeVertexElementTypeLetturaOttiene il tipo dell’elemento vertice.
namestringLettura/ScritturaOttiene il nome.
mappingModeMappingModeLettura/ScritturaOttiene la modalità di mappatura.
referenceModeReferenceModeLettura/ScritturaOttiene la modalità di riferimento.

Metodi

FirmaDescrizione
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]
`constructor(elementType: VertexElementType, name: string, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
`setData(data: FVector4[]FVector3[]
setIndices(data: number[])Imposta il valore degli indici.
clear()Chiama clear su questa istanza di VertexElementUV.
copyTo(target: VertexElementFVector)Chiama copyTo(target) su questa istanza di VertexElementUV.

Vedi anche

 Italiano