MotionEffect

MotionEffect

Panoramica

MotionEffect è una classe in Aspose.Slides FOSS per Python. Eredita da: Behavior, IMotionEffect.

Rappresenta il comportamento dell’effetto di movimento.

Questa classe fornisce 14 metodi per lavorare con oggetti MotionEffect nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, e 2 metodi aggiuntivi. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo aver installato il pacchetto Aspose.Slides FOSS per Python. Proprietà: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, e 7 in più.

Proprietà

NomeTipoAccessoDescrizione
from_addressAnyLettura/ScritturaOttiene o imposta l’indirizzo di origine.
toAnyLettura/ScritturaOttiene o imposta il to.
byAnyLettura/ScritturaOttiene o imposta il valore di by.
rotation_centerAnyLettura/ScritturaOttiene o imposta il centro di rotazione.
originMotionOriginTypeLettura/ScritturaOttiene o imposta l’origine.
pathIMotionPathLettura/ScritturaOttiene o imposta il percorso.
path_edit_modeMotionPathEditModeLettura/ScritturaOttiene o imposta la modalità di modifica del percorso.
anglefloatLettura/ScritturaOttiene o imposta l’angolo.
as_i_behaviorIBehaviorLetturaOttiene il comportamento as i.
accumulateNullableBoolLettura/ScritturaOttiene o imposta l’accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeLettura/ScritturaOttiene o imposta l’additivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLetturaOttiene le proprietà.
timingITimingLettura/ScritturaOttiene o imposta il timing.

Metodi

FirmaDescrizione
__init__()
accumulate() → NullableBoolRappresenta se i comportamenti di animazione sono accumulati.
additive() → BehaviorAdditiveTypeRappresenta se il comportamento di animazione corrente è combinato con altre animazioni in esecuzione.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionRappresenta le proprietà del comportamento.
timing() → ITimingRappresenta le proprietà di temporizzazione per il comportamento dell’effetto.
from_address() → AnySpecifica una coordinata x/y da cui avviare l’animazione (in percentuale).
to() → AnySpecifica la posizione di destinazione per un effetto di movimento dell’animazione (in percentuale).
by() → AnyDescrive il valore di offset relativo per l’animazione (in percentuale).
rotation_center() → AnyDescrive il centro di rotazione utilizzato per ruotare un percorso di movimento di un angolo X.
origin() → MotionOriginTypeSpecifica a cosa è relativo l’origine del percorso di movimento, ad esempio al layout della diapositiva o al genitore.
path() → IMotionPathSpecifica la primitiva del percorso seguita dalle coordinate per il movimento dell’animazione.
path_edit_mode() → MotionPathEditModeSpecifica come si muove il percorso di movimento quando la forma viene spostata.
angle() → floatDescrive l’angolo relativo del percorso di movimento.
as_i_behavior() → IBehaviorConsente di ottenere l’interfaccia base IBehavior.

Vedi anche

 Italiano