PropertyEffect
Panoramica
PropertyEffect è una classe in Aspose.Slides FOSS per Python. Eredita da: Behavior, IPropertyEffect.
Rappresenta il comportamento dell’effetto della proprietà dell’effetto.
Questa classe fornisce 12 metodi per lavorare con oggetti PropertyEffect nei programmi Python. I metodi disponibili includono: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Tutti i membri pubblici sono accessibili a qualsiasi applicazione Python dopo aver installato il pacchetto Aspose.Slides FOSS per Python. Proprietà: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, e 5 altre.
Proprietà
| Nome | Tipo | Accesso | Descrizione |
|---|---|---|---|
from_address | str | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’indirizzo del mittente. |
to | str | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il to. |
by | str | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il by. |
value_type | PropertyValueType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il tipo di valore. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il calc mode. |
points | IPointCollection | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta i punti. |
as_i_behavior | IBehavior | Lettura | Ottiene il comportamento as i. |
accumulate | NullableBool | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il valore di accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta l’additive. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lettura | Ottiene le proprietà. |
timing | ITiming | Lettura/Scrittura | Ottiene o imposta il timing. |
Metodi
| Firma | Descrizione |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Rappresenta se i comportamenti di animazione sono accumulati. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Rappresenta se il comportamento dell’animazione corrente è combinato con altre animazioni in esecuzione. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Rappresenta le proprietà del comportamento. |
timing() → ITiming | Rappresenta le proprietà di temporizzazione per il comportamento dell’effetto. |
from_address() → str | Specifica il valore iniziale dell’animazione. |
to() → str | Specifica il valore finale dell’animazione. |
by() → str | Specifica un valore di offset relativo per l’animazione rispetto alla sua posizione prima dell’inizio dell’animazione. |
value_type() → PropertyValueType | Specifica il tipo di un valore di proprietà. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Specifica la modalità di interpolazione per l’animazione Read/write . |
points() → IPointCollection | Specifica i punti dell’animazione. |
as_i_behavior() → IBehavior | Consente di ottenere l’interfaccia base IBehavior. |