Color
개요
Color은(는) Aspose.Cells Rust용 FOSS에 포함된 구조체입니다. 상속받음: Debug, Default, Clone, 및 4개 더.
색을 나타냅니다.
이 구조체는 Rust 프로그램의 Color 객체를 위한 5개의 메서드를 선언합니다. 사용 가능한 메서드: equals, from_argb, from_core, get_hash_code, to_core. 공개 멤버는 Aspose.Cells Rust용 FOSS 패키지를 설치한 후 모든 Rust 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 필드: a, b, g, r.
필드
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
a | u8 | 읽기/쓰기 | a를 가져옵니다. |
r | u8 | 읽기/쓰기 | r을 가져옵니다. |
g | u8 | 읽기/쓰기 | g를 가져옵니다. |
b | u8 | 읽기/쓰기 | b를 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
from_argb(a: i32, r: i32, g: i32, b: i32) → Color | ARGB 채널 값으로 색을 생성합니다. |
equals(other: Color) → bool | 지정된 값이 현재 인스턴스와 같은지 여부를 결정합니다. |
get_hash_code() → i32 | 연관된 값을 가져옵니다. |
to_core() → ColorValue | 이 공개 색상 파사드를 내부 색상 표현으로 변환합니다. |
from_core(value: ColorValue) → Color | 내부 색상 표현에서 공개 색상 파사드를 생성합니다. |