A3dwSaveOptions
Overzicht
A3dwSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.
Opties voor A3DW opslaan.
Deze klasse biedt 21 methoden voor het werken met A3dwSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3dwSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportMetaData, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, getMetaDataPrefix, setEncoding en 7 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: encoding, exportMetaData, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem en nog 3.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
exportMetaData | boolean | Lezen | Exporteer metagegevens die zijn gekoppeld aan Scene/Node naar de client. |
metaDataPrefix | String | Lezen | Als deze eigenschap niet null is, worden alleen de eigenschappen van Scene/Node die met dit voorvoegsel beginnen geëxporteerd, en wordt het voorvoegsel verwijderd. |
exportTextures | boolean | Lezen | Probeer de texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de fabriekklasse op voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
A3dwSaveOptions() | Constructor van A3dwSaveOptions. |
getExportMetaData() → boolean | Exporteer meta data die aan Scene/Node is gekoppeld naar de client. |
setExportMetaData(value: boolean) | Stelt in of meta data die aan Scene/Node is gekoppeld moet worden geëxporteerd naar de client. |
getMetaDataPrefix() → String | Als deze eigenschap niet null is, worden alleen de eigenschappen van Scene/Node die met dit voorvoegsel beginnen geëxporteerd, en wordt het voorvoegsel verwijderd. |
setMetaDataPrefix(value: String) | Stelt het meta-gegevensvoorvoegsel in. |
SaveOptions() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype. |
getExportTextures() → boolean | Probeer de textures die in de scene worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren. |
setExportTextures(value: boolean) | Probeer de textures die in de scene worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het bestandsformaat. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de fabriekklasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de factory-klasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |