A3dwSaveOptions

A3dwSaveOptions

Overzicht

A3dwSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Opties voor A3DW opslaan.

Deze klasse biedt 21 methoden voor het werken met A3dwSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3dwSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportMetaData, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, getMetaDataPrefix, setEncoding en 7 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: encoding, exportMetaData, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem en nog 3.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
exportMetaDatabooleanLezenExporteer metagegevens die zijn gekoppeld aan Scene/Node naar de client.
metaDataPrefixStringLezenAls deze eigenschap niet null is, worden alleen de eigenschappen van Scene/Node die met dit voorvoegsel beginnen geëxporteerd, en wordt het voorvoegsel verwijderd.
exportTexturesbooleanLezenProbeer de texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de fabriekklasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
A3dwSaveOptions()Constructor van A3dwSaveOptions.
getExportMetaData() → booleanExporteer meta data die aan Scene/Node is gekoppeld naar de client.
setExportMetaData(value: boolean)Stelt in of meta data die aan Scene/Node is gekoppeld moet worden geëxporteerd naar de client.
getMetaDataPrefix() → StringAls deze eigenschap niet null is, worden alleen de eigenschappen van Scene/Node die met dit voorvoegsel beginnen geëxporteerd, en wordt het voorvoegsel verwijderd.
setMetaDataPrefix(value: String)Stelt het meta-gegevensvoorvoegsel in.
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype.
getExportTextures() → booleanProbeer de textures die in de scene worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren.
setExportTextures(value: boolean)Probeer de textures die in de scene worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de fabriekklasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de factory-klasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands