BooleanOperator

BooleanOperator

Overzicht

BooleanOperator is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: Entity, IMeshConvertible.

Boolean-operator stelt je in staat om een Boolean-bewerking toe te passen op twee IMeshConvertible instanties.

Deze klasse biedt 29 methoden voor het werken met BooleanOperator objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden zijn: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, en 14 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator, en nog 5.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
operatorBooleanOperationLezenDe Booleaanse operator die wordt gebruikt in de bewerking om het result mesh te creëren.
firstBooleanOperandLezenDe eerste operand van de Booleaanse operator.
secondBooleanOperandLezenDe tweede operand van de Booleaanse operator.
parentNodeNodeLezenHaalt het bovenliggende knooppunt op.
parentNodesArrayList<Node>LezenHaalt de bovenliggende knooppunten op.
excludedbooleanLezenHaalt de uitgesloten op.
boundingBoxBoundingBoxLezenHaalt het begrenzingsvak op.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLezenHaalt de entity renderer-sleutel op.
sceneSceneLezenHaalt de scène op.
nameStringLezenHaalt de naam op.
propertiesPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
BooleanOperator()Constructor van BooleanOperator.
getOperator() → BooleanOperationDe Booleaanse operator die wordt gebruikt in de bewerking om het resulterende mesh te maken.
setOperator(value: BooleanOperation)De Booleaanse operator die wordt gebruikt in de bewerking om het resulterende mesh te maken.
getFirst() → BooleanOperandDe eerste operand van de Boolean-operator.
setFirst(value: BooleanOperand)De eerste operand van de Boolean-operator.
getSecond() → BooleanOperandDe tweede operand van de Boolean-operator.
setSecond(value: BooleanOperand)De tweede operand van de Boolean-operator.
toMesh() → MeshVoer de Booleaanse bewerking uit op twee operanden.
Entity(name: String)Constructor van BooleanOperator.
getParentNode() → NodeRetourneert het bovenliggende knooppunt.
setParentNode(value: Node)De Booleaanse operator die in de bewerking wordt gebruikt om het resulterende mesh te maken.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Retourneert de bovenliggende knooppunten.
getExcluded() → booleanDe Booleaanse operator die wordt gebruikt in de bewerking om het resultaatmesh te maken.
setExcluded(value: boolean)Stelt de uitgesloten waarde in.
getBoundingBox() → BoundingBoxDe eerste operand van de Booleaanse operator.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyRetourneert de sleutel van de entiteitsrenderer.
SceneObject()Boolean operator stelt je in staat om een Booleaanse bewerking toe te passen op twee IMeshConvertible exemplaren.
SceneObject(name: String)Roept SceneObject(name) aan op deze BooleanOperator instantie.
getScene() → SceneConstructor van BooleanOperator.
A3DObject()Roept A3DObject aan op dit BooleanOperator exemplaar.
A3DObject(name: String)Roept A3DObject(name) aan op deze BooleanOperator instantie.
getName() → StringRetourneert de naam.
setName(name: String)Stelt de naamwaarde in.
getProperties() → PropertyCollectionRetourneert de eigenschappen.
findProperty(name: String) → PropertyRoept findProperty(name) aan op deze BooleanOperator instantie.
getProperty(name: String) → ObjectRoept getProperty(name) aan op deze BooleanOperator instantie.
setProperty(name: String, value: Object)Stelt de eigenschapswaarde in.
removeProperty(name: String) → booleanRoept removeProperty(name) aan op deze BooleanOperator instantie.
removeProperty(property: Property) → booleanRoept removeProperty(property) aan op deze BooleanOperator instantie.

Zie ook

 Nederlands