ColladaSaveOptions
Overzicht
ColladaSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.
ColladaSaveOptions configureert de export van een scène naar het Collada-formaat, met opties voor inspringen en stijl van transformatieweergave.
Deze klasse biedt 21 methoden voor het werken met ColladaSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden zijn: ColladaSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getIndented, getLookupPaths, getTransformStyle, setEncoding, en 7 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, en nog 3.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
indented | boolean | Lezen | Haalt de inspringing op. |
transformStyle | ColladaTransformStyle | Lezen | Haalt de transformatiestijl op. |
exportTextures | boolean | Lezen | Probeer de texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de factory class op voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden maken het voor Aspose.3D mogelijk om een extern bestand te zoeken en te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
ColladaSaveOptions() | Roept ColladaSaveOptions aan op deze ColladaSaveOptions instantie. |
getIndented() → boolean | Retourneert het ingesprongen. |
setIndented(value: boolean) | Stelt de ingesprongen waarde in. |
getTransformStyle() → ColladaTransformStyle | Retourneert de transformatienstijl. |
setTransformStyle(value: ColladaTransformStyle) | Stelt de transformatiestijlwaarde in. |
SaveOptions() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype. |
getExportTextures() → boolean | Probeer texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
setExportTextures(value: boolean) | Probeer de texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het bestandsformaat. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de fabrieksklasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering voor tekstgebaseerde bestanden op. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens het laden/opslaan te beheren. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Laat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |