Discreet3dsLoadOptions

Discreet3dsLoadOptions

Overzicht

Discreet3dsLoadOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: LoadOptions.

Laad opties voor 3DS-bestand.

Deze klasse biedt 20 methoden voor het werken met Discreet3dsLoadOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Discreet3dsLoadOptions, LoadOptions, getApplyAnimationTransform, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, getLookupPaths, setApplyAnimationTransform, en 7 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: applyAnimationTransform, encoding, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, en nog 3.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
gammaCorrectedColorbooleanLezenEen 3ds-bestand kan zowel de originele kleur als de gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als deze instelling op true wordt gezet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt wanneer mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
flipCoordinateSystembooleanLezenHaalt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal op tijdens importeren/exporteren.
applyAnimationTransformbooleanLezenHaalt op of de transformatie die is gedefinieerd in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenVerkrijgt de fabrieksklasse voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Discreet3dsLoadOptions()Constructor van Discreet3dsLoadOptions.
getGammaCorrectedColor() → booleanEen 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Een 3ds-bestand kan de originele kleur en de gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als je dit op true zet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
getFlipCoordinateSystem() → booleanHaalt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal op tijdens import/export.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Stelt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens import/export.
getApplyAnimationTransform() → booleanGeeft aan of de transformatie die gedefinieerd is in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt.
setApplyAnimationTransform(value: boolean)Stelt in of de transformatie die gedefinieerd is in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt.
LoadOptions()Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse.
LoadOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse met een bestandsformaat.
getFileFormat() → FileFormatEen 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de fabrieksklasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabriekklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands