Discreet3dsLoadOptions
Overzicht
Discreet3dsLoadOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: LoadOptions.
Laad opties voor 3DS-bestand.
Deze klasse biedt 20 methoden voor het werken met Discreet3dsLoadOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Discreet3dsLoadOptions, LoadOptions, getApplyAnimationTransform, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, getLookupPaths, setApplyAnimationTransform, en 7 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: applyAnimationTransform, encoding, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, en nog 3.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
gammaCorrectedColor | boolean | Lezen | Een 3ds-bestand kan zowel de originele kleur als de gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als deze instelling op true wordt gezet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt wanneer mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
flipCoordinateSystem | boolean | Lezen | Haalt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal op tijdens importeren/exporteren. |
applyAnimationTransform | boolean | Lezen | Haalt op of de transformatie die is gedefinieerd in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Verkrijgt de fabrieksklasse voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
Discreet3dsLoadOptions() | Constructor van Discreet3dsLoadOptions. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | Een 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | Een 3ds-bestand kan de originele kleur en de gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als je dit op true zet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Haalt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal op tijdens import/export. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Stelt het flip-coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens import/export. |
getApplyAnimationTransform() → boolean | Geeft aan of de transformatie die gedefinieerd is in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt. |
setApplyAnimationTransform(value: boolean) | Stelt in of de transformatie die gedefinieerd is in het eerste frame van de animatietrack moet worden gebruikt. |
LoadOptions() | Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse. |
LoadOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse met een bestandsformaat. |
getFileFormat() → FileFormat | Een 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de fabrieksklasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabriekklasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |