Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Overzicht

Discreet3dsSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Opslaanopties voor 3DS-bestand.

Deze klasse biedt 35 methoden voor het werken met Discreet3dsSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getEncoding, getExportCamera, getExportLight, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, en 21 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, encoding, exportCamera, exportLight, en nog 10.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
exportLightbooleanLezenKrijgt of alle lichten in de scène worden geëxporteerd.
exportCamerabooleanLezenKrijgt of alle camera’s in de scène worden geëxporteerd.
duplicatedNameSeparatorStringLezenDe scheidingsteken tussen de naam van het object en de gedupliceerde teller, standaardwaarde is “_” .
duplicatedNameCounterBaseintLezenDe teller die wordt gebruikt bij het genereren van een nieuwe naam voor gedupliceerde namen, standaardwaarde is 2.
duplicatedNameCounterFormatStringLezenHet formaat van de gedupliceerde teller, standaardwaarde is een lege string.
masterScaledoubleLezenHaalt de master-schaal op die wordt gebruikt bij het exporteren.
gammaCorrectedColorbooleanLezenEen 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt wanneer mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
flipCoordinateSystembooleanLezenHaalt het omgekeerde coördinatensysteem op van controlepunten/normaal tijdens importeren/exporteren.
highPreciseColorbooleanLezenAls dit waar is, zal het gegenereerde 3ds-bestand een zeer precieze kleur gebruiken, wat betekent dat elk kanaal van rood/groen/blauw een 32bit float is.
exportTexturesbooleanLezenProbeer de textures die in de scene worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de factoryklasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenLaat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd worden.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Discreet3dsSaveOptions()Constructor van Discreet3dsSaveOptions.
getExportLight() → booleanGeeft aan of alle lichten in de scène worden geëxporteerd.
setExportLight(value: boolean)Stelt in of alle lichten in de scène geëxporteerd worden.
getExportCamera() → booleanGeeft of alle camera’s in de scène worden geëxporteerd.
setExportCamera(value: boolean)Stelt in of alle camera’s in de scene worden geëxporteerd.
getDuplicatedNameSeparator() → StringDe scheidingsteken tussen de naam van het object en de gedupliceerde teller, standaardwaarde is “_”.
setDuplicatedNameSeparator(value: String)De scheidingsteken tussen de naam van het object en de gedupliceerde teller, standaardwaarde is “_”.
getDuplicatedNameCounterBase() → intDe teller die wordt gebruikt bij het genereren van een nieuwe naam voor gedupliceerde namen, standaardwaarde is 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)De teller die wordt gebruikt bij het genereren van een nieuwe naam voor dubbele namen, standaardwaarde is 2.
getDuplicatedNameCounterFormat() → StringHet formaat van de duplicaat-teller, standaardwaarde is een lege string.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Het formaat van de duplicaat-teller, standaardwaarde is een lege string.
getMasterScale() → doubleHaalt de master-schaal op die wordt gebruikt bij het exporteren.
setMasterScale(value: double)Stelt de master scale in die wordt gebruikt bij het exporteren.
getGammaCorrectedColor() → booleanEen 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als je dit op true zet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Een 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als je dit op true zet, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
getFlipCoordinateSystem() → booleanHaalt het omkeren van het coördinatensysteem van controlepunten/normaal op tijdens importeren/exporteren.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Stelt het omkeren van het coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens importeren/exporteren.
getHighPreciseColor() → booleanAls dit waar is, zal het gegenereerde 3ds-bestand een hoogpreciese kleur gebruiken, wat betekent dat elk kanaal van rood/groen/blauw een 32-bit float is.
setHighPreciseColor(value: boolean)Als dit waar is, zal het gegenereerde 3ds-bestand een hoogpreciese kleur gebruiken, wat betekent dat elk kanaal van rood/groen/blauw een 32-bit float is.
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandstype.
getExportTextures() → booleanProbeer texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren.
setExportTextures(value: boolean)Probeer de textures die in de scène worden gebruikt naar de outputdirectory te kopiëren.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de factory-klasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering voor tekstgebaseerde bestanden op.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand, de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands