Dish

Overzicht

Dish is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: Primitive.

Geparametriseerd gerecht.

Deze klasse biedt 38 methoden voor het werken met Dish-objecten in Java-programma’s. Beschikbare methoden zijn onder andere: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments en 21 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Java-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java-pakket. Eigenschappen: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments en nog 8.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
heightdoubleLezenHoogte van de schaal.
radiusdoubleLezenStraal van de schaal.
widthSegmentsintLezenHaalt de breedtesegmenten op.
heightSegmentsintLezenHaalt de hoogte-segmenten op.
castShadowsbooleanLezenGeeft aan of deze geometrie schaduw kan werpen.
receiveShadowsbooleanLezenGeeft aan of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
parentNodeNodeLezenHaalt het bovenliggende knooppunt op.
parentNodesArrayList<Node>LezenHaalt de bovenliggende knooppunten op.
excludedbooleanLezenHaalt de uitgesloten op.
boundingBoxBoundingBoxLezenHaalt het begrenzingsvak op.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLezenHaalt de entiteit-renderer-sleutel op.
sceneSceneLezenHaalt de scène op.
nameStringLezenHaalt de naam op.
propertiesPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
getHeight() → doubleHoogte van het gerecht.
setHeight(value: double)Stelt de hoogtewaarde in.
getRadius() → doubleStraal van de schotel.
setRadius(value: double)Stelt de radiuswaarde in.
getWidthSegments() → intHaalt de breedte-segmenten op.
setWidthSegments(value: int)Stelt de breedtesegmentenwaarde in.
getHeightSegments() → intHaalt de hoogte-segmenten op.
setHeightSegments(value: int)Stelt de hoogte segmentenwaarde in.
Dish()Maak een nieuw dish-instance aan met standaard radius(10) en standaard height(5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Maak een nieuw dish-instance aan met opgegeven radius en height.
toMesh() → MeshConverteer het huidige object naar mesh.
getCastShadows() → booleanGeeft aan of deze geometrie een schaduw kan werpen.
setCastShadows(value: boolean)Stelt de waarde voor het werpen van schaduwen in.
getReceiveShadows() → booleanGeeft aan of deze geometrie schaduw kan ontvangen.
setReceiveShadows(value: boolean)Stelt de waarde voor het ontvangen van schaduwen in.
Primitive()Initialiseert een nieuw exemplaar van de Primitive-klasse.
Primitive(name: String)Initialiseert een nieuw exemplaar van de Primitive-klasse.
Entity(name: String)Roept Entity(name) aan op deze Dish-instantie.
getParentNode() → NodeRetourneert de bovenliggende knoop.
setParentNode(value: Node)Stelt de waarde van de bovenliggende knoop in.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Straal van de schotel.
getExcluded() → booleanRetourneert het uitgesloten.
setExcluded(value: boolean)Stelt de uitgesloten waarde in.
getBoundingBox() → BoundingBoxRetourneert het begrenzingsvak.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyRetourneert de entity renderer key.
SceneObject()Geparameteriseerd gerecht.
SceneObject(name: String)Roept SceneObject(name) aan op deze Dish-instantie.
getScene() → SceneRetourneert de scène.
A3DObject()Roept A3DObject aan op deze Dish-instantie.
A3DObject(name: String)Roept A3DObject(name) aan op deze Dish-instantie.
getName() → StringHoogte van de Dish.
setName(name: String)Stelt de naamwaarde in.
getProperties() → PropertyCollectionRetourneert de eigenschappen.
findProperty(name: String) → PropertyRoept findProperty(name) aan op deze Dish-instantie.
getProperty(name: String) → ObjectRoept getProperty(name) aan op deze Dish-instantie.
setProperty(name: String, value: Object)Haalt de breedtesegmenten op.
removeProperty(name: String) → booleanRoept removeProperty(name) aan op deze Dish-instantie.
removeProperty(property: Property) → booleanRoept removeProperty(property) aan op deze Dish-instantie.

Zie ook

 Nederlands