DracoSaveOptions
Overzicht
DracoSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.
Opties voor Draco-compressie.
Deze klasse biedt 31 methoden voor het werken met DracoSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden zijn onder andere: DracoSaveOptions, SaveOptions, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, en 17 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, encoding, exportTextures, fileFormat, en nog 8.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
positionBits | int | Lezen | Quantisatiebits voor positie, standaardwaarde is 14. |
textureCoordinateBits | int | Lezen | Quantisatiebits voor textuurcoördinaat, standaardwaarde is 12. |
colorBits | int | Lezen | Quantisatietbits voor vertexkleur, standaardwaarde is 10. |
normalBits | int | Lezen | Quantisatietbits voor normaalvectoren, standaardwaarde is 10. |
compressionLevel | DracoCompressionLevel | Lezen | Compressieniveau, standaardwaarde is DracoCompressionLevel.STANDARD. |
applyUnitScale | boolean | Lezen | Pas AssetInfo.getUnitScaleFactor() toe op het mesh. |
pointCloud | boolean | Lezen | Exporteer de scène als point cloud, standaardwaarde is false. |
exportTextures | boolean | Lezen | Probeer de textures die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de fabriekklasse op voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd worden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
DracoSaveOptions() | Constructor van DracoSaveOptions. |
getPositionBits() → int | Quantisatietbits voor positie, standaardwaarde is 14. |
setPositionBits(value: int) | Quantisatietbits voor positie, standaardwaarde is 14. |
getTextureCoordinateBits() → int | Quantisatietbits voor textuurcoördinaat, standaardwaarde is 12. |
setTextureCoordinateBits(value: int) | Quantisatiebits voor textuurcoördinaat, standaardwaarde is 12. |
getColorBits() → int | Quantisatiebits voor vertexkleur, standaardwaarde is 10. |
setColorBits(value: int) | Quantisatiebits voor vertexkleur, standaardwaarde is 10. |
getNormalBits() → int | Quantisatiebits voor normaalvectoren, standaardwaarde is 10. |
setNormalBits(value: int) | Quantisatietbits voor normale vectoren, standaardwaarde is 10. |
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevel | Compressieniveau, standaardwaarde is DracoCompressionLevel.STANDARD. |
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel) | Compressieniveau, standaardwaarde is DracoCompressionLevel.STANDARD. |
getApplyUnitScale() → boolean | Pas AssetInfo.getUnitScaleFactor() toe op de mesh. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | Pas AssetInfo.getUnitScaleFactor() toe op de mesh. |
getPointCloud() → boolean | Exporteer de scène als puntwolk, standaardwaarde is false. |
setPointCloud(value: boolean) | Exporteer de scène als puntwolk, standaardwaarde is false. |
SaveOptions() | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandstype. |
getExportTextures() → boolean | Probeer de in de scène gebruikte texturen naar de uitvoermap te kopiëren. |
setExportTextures(value: boolean) | Probeer de in de scène gebruikte texturen naar de uitvoermap te kopiëren. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het bestandsformaat. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de factory class op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabriekklasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens laden/opslaan. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |