Html5SaveOptions

Html5SaveOptions

Overzicht

Html5SaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Opties voor HTML5 opslaan.

Deze klasse biedt 19 methoden voor het werken met Html5SaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden zijn: Html5SaveOptions, SaveOptions, getEmbedAssets, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEmbedAssets, setEncoding, en 5 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: embedAssets, encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, en nog 2.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
embedAssetsbooleanLezenGeeft aan of assets (textures, scripts) in de uitvoer HTML worden ingesloten.
exportTexturesbooleanLezenProbeer textures die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de factory-klasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Html5SaveOptions()Constructor van Html5SaveOptions.
getEmbedAssets() → booleanGeeft aan of assets (textures, scripts) in de uitvoer HTML moeten worden ingesloten.
setEmbedAssets(value: boolean)Stelt in of assets (textures, scripts) in de uitvoer HTML moeten worden ingesloten.
SaveOptions()Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype.
getExportTextures() → booleanProbeer texturen die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
setExportTextures(value: boolean)Probeer texturen die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de factory-klasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te zoeken en te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te zoeken en te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands