IOConfig
Overzicht
IOConfig is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java.
IO-configuratie voor serialisatie/deserialisatie.
Deze klasse biedt 11 methoden voor het werken met IOConfig objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden zijn: getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setFileName, setFileSystem, setFileSystemFactory, setLookupPaths. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: encoding, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, lookupPaths.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de factory class op voor FileSystem. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op dat is gespecificeerd in de huidige Opslaan/Laden-optie. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering voor tekstgebaseerde bestanden op. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de fabrieksklasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabriekklasse in voor FileSystem. |
getFileFormat() → FileFormat | Haalt het bestandsformaat op dat is gespecificeerd in de huidige Save/Load-optie. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan moeten worden beheerd. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan moeten worden beheerd. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |