Microsoft3MFSaveOptions
Overzicht
Microsoft3MFSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.
Microsoft3MFSaveOptions breidt SaveOptions uit en voegt de exportTextures-vlag toe om texturen op te nemen of uit te sluiten bij het opslaan naar het 3MF-formaat.
Deze klasse biedt 17 methoden voor het werken met Microsoft3MFSaveOptions-objecten in Java-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Microsoft3MFSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setExportTextures, setFileName en 3 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java-pakket. Eigenschappen: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory en nog 1.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
exportTextures | boolean | Lezen | Probeer de gebruikte texturen in de scène naar de uitvoermap te kopiëren. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de factoryklasse op voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd worden. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar het externe bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
Microsoft3MFSaveOptions() | Roept Microsoft3MFSaveOptions aan op deze Microsoft3MFSaveOptions-instantie. |
SaveOptions() | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions-klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandsinhoudtype. |
getExportTextures() → boolean | Probeer texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
setExportTextures(value: boolean) | Probeer texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het bestandsformaat. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de fabriekklasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Sta de gebruiker toe om te regelen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scene. |