PlySaveOptions

PlySaveOptions

Overzicht

PlySaveOptions is een class in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Deze class biedt 17 methods voor het werken met PlySaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methods omvatten: PlySaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setExportTextures, setFileName, en 3 extra methods. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory, en nog 1.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
exportTexturesbooleanLezenProbeer de texturen die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de factoryklasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden beheerd moeten worden tijdens laden/opslaan.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand, de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te zoeken en te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
PlySaveOptions()Roept PlySaveOptions aan op deze PlySaveOptions instantie.
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandinhoudtype.
getExportTextures() → booleanProbeer texturen die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
setExportTextures(value: boolean)Probeer texturen die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de fabrieksklasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar het externe bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar het externe bestand te zoeken om te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands