Primitive
Overzicht
Primitive is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: Entity, IMeshConvertible.
Basisklasse voor alle primitieve.
Deze klasse biedt 28 methoden voor het werken met Primitive-objecten in Java-programma’s. Beschikbare methoden zijn: A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes, en 12 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java-pakket. Eigenschappen: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name, parentNode, en 4 extra.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
castShadows | boolean | Lezen | Geeft of deze geometrie een schaduw kan werpen. |
receiveShadows | boolean | Lezen | Geeft aan of deze geometrie schaduw kan ontvangen. |
parentNode | Node | Lezen | Haalt de bovenliggende node op. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lezen | Haalt de bovenliggende knooppunten op. |
excluded | boolean | Lezen | Haalt de uitgesloten op. |
boundingBox | BoundingBox | Lezen | Haalt de begrenzingsvak op. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lezen | Haalt de entity renderer key op. |
scene | Scene | Lezen | Haalt de scène op. |
name | String | Lezen | Haalt de naam op. |
properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
getCastShadows() → boolean | Geeft aan of deze geometrie schaduw kan werpen. |
setCastShadows(value: boolean) | Stelt de waarde van cast shadows in. |
getReceiveShadows() → boolean | Krijgt of deze geometrie schaduw kan ontvangen. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Stelt de receive shadows-waarde in. |
Primitive() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de Primitive-klasse. |
Primitive(name: String) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de Primitive-klasse. |
toMesh() → Mesh | Converteer het huidige object naar een mesh. |
Entity(name: String) | Roept Entity(name) aan op dit Primitive-exemplaar. |
getParentNode() → Node | Retourneert de bovenliggende node. |
setParentNode(value: Node) | Stelt de waarde van de bovenliggende knoop in. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Retourneert de bovenliggende knooppunten. |
getExcluded() → boolean | Retourneert de uitgesloten. |
setExcluded(value: boolean) | Stelt de uitgesloten waarde in. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Retourneert de begrenzingsvak. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Retourneert de entiteit-renderer-sleutel. |
SceneObject() | Basisklasse voor alle primitieve objecten. |
SceneObject(name: String) | Roept SceneObject(name) aan op deze Primitive-instantie. |
getScene() → Scene | Retourneert de scène. |
A3DObject() | Roept A3DObject aan op deze Primitive instance. |
A3DObject(name: String) | Roept A3DObject(name) aan op deze Primitive instance. |
getName() → String | Retourneert de naam. |
setName(name: String) | Stelt de naamwaarde in. |
getProperties() → PropertyCollection | Retourneert de eigenschappen. |
findProperty(name: String) → Property | Roept findProperty(name) aan op deze Primitive-instantie. |
getProperty(name: String) → Object | Roept getProperty(name) aan op deze Primitive-instantie. |
setProperty(name: String, value: Object) | Stelt de eigenschapswaarde in. |
removeProperty(name: String) → boolean | Roept removeProperty(name) aan op deze Primitive-instantie. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Roept removeProperty(property) aan op deze Primitive-instantie. |