RvmLoadOptions
Overzicht
RvmLoadOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: LoadOptions.
Laad opties voor het RVM-bestand van AVEVA Plant Design Management System.
Deze klasse biedt 33 methoden voor het werken met RvmLoadOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: LoadOptions, RvmLoadOptions, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, en 19 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, encoding, en nog 9.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
cylinderRadialSegments | int | Lezen | Haalt het aantal radiale segmenten van de cilinder op, standaardwaarde is 16. |
dishLongitudeSegments | int | Lezen | Haalt het aantal longitudinale segmenten van de schotel op, standaardwaarde is 12. |
dishLatitudeSegments | int | Lezen | Geeft het aantal breedtegraadsegmenten van de schotel terug, standaardwaarde is 8. |
torusTubularSegments | int | Lezen | Geeft het aantal buissegmenten van de torus terug, standaardwaarde is 20. |
rectangularTorusSegments | int | Lezen | Geeft het aantal radiale segmenten van de rechthoekige torus terug, standaardwaarde is 20. |
centerScene | boolean | Lezen | Centreer de scène nadat deze is geladen. |
attributePrefix | String | Lezen | Haalt het voorvoegsel op van de attributen die in externe attributenbestanden zijn gedefinieerd. |
lookupAttributes | boolean | Lezen | Haalt op of attributen uit een extern attributenlijstbestand moeten worden geladen. |
generateMaterials | boolean | Lezen | Genereer materialen met willekeurige kleuren voor elk object in de scène. |
fileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen | Haalt de fabrieksklasse op voor FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Lezen | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
fileSystem | FileSystem | Lezen | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Lezen | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
fileName | String | Lezen | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scene. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
RvmLoadOptions() | Maak een RvmLoadOptions instantie aan. |
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Maak een RvmLoadOptions instantie aan. |
getCylinderRadialSegments() → int | Haalt het aantal radiale segmenten van de cilinder op, standaardwaarde is 16. |
setCylinderRadialSegments(value: int) | Stelt het aantal radiale segmenten van de cilinder in, standaardwaarde is 16. |
getDishLongitudeSegments() → int | Haalt het aantal lengtegraadsegmenten van de schotel op, standaardwaarde is 12. |
setDishLongitudeSegments(value: int) | Stelt het aantal lengtegraadsegmenten van de schotel in, standaardwaarde is 12. |
getDishLatitudeSegments() → int | Verkrijgt het aantal breedtegraadsegmenten van de schotel, standaardwaarde is 8. |
setDishLatitudeSegments(value: int) | Stelt het aantal breedtegraadsegmenten van de schotel in, standaardwaarde is 8. |
getTorusTubularSegments() → int | Verkrijgt het aantal buissegmenten van de torus, standaardwaarde is 20. |
setTorusTubularSegments(value: int) | Stelt het aantal buissegmenten van de torus in, standaardwaarde is 20. |
getRectangularTorusSegments() → int | Haalt het aantal radiale segmenten van de rechthoekige torus op, standaardwaarde is 20. |
setRectangularTorusSegments(value: int) | Stelt het aantal radiale segmenten van de rechthoekige torus in, standaardwaarde is 20. |
getCenterScene() → boolean | Centreer de scène nadat deze is geladen. |
setCenterScene(value: boolean) | Centreer de scène nadat deze is geladen. |
getAttributePrefix() → String | Haalt het voorvoegsel op van de attributen die zijn gedefinieerd in externe attribuutbestanden. |
setAttributePrefix(value: String) | Stelt het voorvoegsel in van de attributen die zijn gedefinieerd in externe attribuutbestanden. |
getLookupAttributes() → boolean | Haalt op of attributen moeten worden geladen uit een extern attribuutlijstbestand. |
setLookupAttributes(value: boolean) | Stelt in of attributen moeten worden geladen uit een extern attribuutlijstbestand. |
getGenerateMaterials() → boolean | Genereer materialen met willekeurige kleuren voor elk object in de scène. |
setGenerateMaterials(value: boolean) | Genereer materialen met willekeurige kleuren voor elk object in de scène. |
LoadOptions() | Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse. |
LoadOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuwe instantie van de LoadOptions klasse met een bestandsformaat. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het bestandsformaat. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Haalt de factory-klasse op voor FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Haalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden. |
getFileSystem() → FileSystem | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd worden. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Laat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
getFileName() → String | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. |
setFileName(value: String) | De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène. |