Shape
Overzicht
Shape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: Geometry.
De shape beschrijft de deformatie op een set controlepunten, wat vergelijkbaar is met de cluster deformer in Maya.
Deze klasse biedt 45 methoden voor het werken met Shape-objecten in Java-programma’s. Beschikbare methoden zijn: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, en 26 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java-pakket. Eigenschappen: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, entityRendererKey, en nog 10.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
indices | List<Integer> | Lezen | Haalt de indices op. |
visible | boolean | Lezen | Haalt de zichtbare op. |
castShadows | boolean | Lezen | Haalt de gegoten schaduwen op. |
receiveShadows | boolean | Lezen | Haalt de receive shadows op. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Lezen | Haalt de controlepunten op. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Lezen | Haalt de vertex-elementen op. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Lezen | Haalt de deformers op. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Lezen | Haalt de deformers op2. |
parentNode | Node | Lezen | Haalt het bovenliggende knooppunt op. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Lezen | Haalt de bovenliggende knooppunten op. |
excluded | boolean | Lezen | Haalt de uitgesloten op. |
boundingBox | BoundingBox | Lezen | Haalt de begrenzende rechthoek op. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Lezen | Haalt de entity renderer key op. |
scene | Scene | Lezen | Haalt de scene op. |
name | String | Lezen | Haalt de naam op. |
properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
Shape() | Initialiseert een nieuwe instantie van de Shape-klasse. |
Shape(name: String) | Initialiseert een nieuwe instantie van de Shape-klasse. |
fromControlPoints() → Shape | Maak een vorm met gespecificeerde controlepunten met standaard indexen. |
getIndices() → List<Integer> | Haalt de indexen op. |
Geometry() | Roept Geometry aan op deze Shape-instantie. |
Geometry(name: String) | Roept Geometry(name) aan op deze Shape-instantie. |
getVisible() → boolean | Retourneert de zichtbare. |
setVisible(value: boolean) | Stelt de zichtbare waarde in. |
getCastShadows() → boolean | Retourneert de gegooide schaduwen. |
setCastShadows(value: boolean) | Stelt de cast shadows-waarde in. |
getReceiveShadows() → boolean | Retourneert de ontvangen schaduwen. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Stelt de receive shadows-waarde in. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Retourneert de controlepunten. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Retourneert de vertex-elementen. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Retourneert de deformers. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Roept getElement(type) aan op deze Shape-instantie. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Roept createElement(type) aan op deze Shape-instantie. |
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElement | Roept createElement(type, mappingMode, referenceMode) aan op deze Shape-instantie. |
addElement(element: VertexElement) | Roept addElement(element) aan op deze Shape-instantie. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Voegt een deformer toe aan deze geometrie en stelt de owner reference in. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Roept getVertexElementOfUV(mapping) aan op deze Shape-instantie. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Roept createElementUV(mapping) aan op deze Shape-instantie. |
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElementUV | Roept createElementUV(mapping, mappingMode, referenceMode) aan op deze Shape-instantie. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Retourneert de deformers2. |
Entity(name: String) | Roept Entity(name) aan op deze Shape-instantie. |
getParentNode() → Node | Initialiseert een nieuwe instantie van de Shape-klasse. |
setParentNode(value: Node) | Stelt de waarde van het bovenliggende knooppunt in. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Initialiseert een nieuwe instantie van de Shape-klasse. |
getExcluded() → boolean | Retourneert het uitgesloten. |
setExcluded(value: boolean) | Stelt de uitgesloten waarde in. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Retourneert de begrenzingsbox. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Retourneert de entiteitsrenderer-sleutel. |
SceneObject() | Roept SceneObject aan op deze Shape-instantie. |
SceneObject(name: String) | Roept SceneObject(name) aan op deze Shape-instantie. |
getScene() → Scene | Retourneert de scène. |
A3DObject() | Roept A3DObject aan op deze Shape-instantie. |
A3DObject(name: String) | Roept A3DObject(name) aan op deze Shape-instantie. |
getName() → String | Retourneert de naam. |
setName(name: String) | Stelt de naamwaarde in. |
getProperties() → PropertyCollection | Retourneert de eigenschappen. |
findProperty(name: String) → Property | Roept findProperty(name) aan op deze Shape-instantie. |
getProperty(name: String) → Object | Maak een vorm met opgegeven controlepunten met standaardindices. |
setProperty(name: String, value: Object) | Stelt de eigenschapswaarde in. |
removeProperty(name: String) → boolean | Roept removeProperty(name) aan op deze Shape-instantie. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Roept removeProperty(property) aan op deze Shape-instantie. |