U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Overzicht

U3dSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Opslaan opties voor universele 3d.

Deze klasse biedt 31 methoden voor het werken met U3dSaveOptions objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: SaveOptions, U3dSaveOptions, getEmbedTextures, getEncoding, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportTextures, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, en nog 17 methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: embedTextures, encoding, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportTextures, exportVertexDiffuse, en nog 8.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
flipCoordinateSystembooleanLezenGeeft aan of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal wordt omgekeerd tijdens importeren/exporteren.
meshCompressionbooleanLezenGeeft aan of mesh-gegevenscompressie moet worden ingeschakeld.
exportNormalsbooleanLezenHaalt op of normale data moet worden geëxporteerd.
exportTextureCoordinatesbooleanLezenGeeft aan of textuurcoördinaten geëxporteerd moeten worden.
exportVertexDiffusebooleanLezenGeeft aan of de diffuse kleur van vertexen moet worden geëxporteerd.
exportVertexSpecularbooleanLezenGeeft aan of de speculaire kleur van de vertex moet worden geëxporteerd.
embedTexturesbooleanLezenIntegreer de externe textures in het U3D-bestand, standaardwaarde is false.
exportTexturesbooleanLezenProbeer de textures die in de scène worden gebruikt te kopiëren naar de uitvoermap.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de factory-klasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden te beheren tijdens het laden/opslaan.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
U3dSaveOptions()Constructor van U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem() → booleanGeeft aan of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal wordt omgekeerd tijdens importeren/exporteren.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal wordt omgekeerd tijdens importeren/exporteren.
getMeshCompression() → booleanGeeft aan of mesh-gegevenscompressie moet worden ingeschakeld.
setMeshCompression(value: boolean)Stelt in of meshgegevenscompressie moet worden ingeschakeld.
getExportNormals() → booleanGeeft of normale data moet worden geëxporteerd.
setExportNormals(value: boolean)Stelt in of normale gegevens geëxporteerd moeten worden.
getExportTextureCoordinates() → booleanGeeft aan of textuurcoördinaten geëxporteerd moeten worden.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Stelt in of textuurcoördinaten geëxporteerd moeten worden.
getExportVertexDiffuse() → booleanGeeft aan of de diffuse kleur van de vertex geëxporteerd wordt.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Stelt in of de diffuse kleur van de vertex geëxporteerd moet worden.
getExportVertexSpecular() → booleanGeeft aan of de vertex’s specular color moet worden geëxporteerd.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Stelt in of de speculaire kleur van de vertex moet worden geëxporteerd.
getEmbedTextures() → booleanSluit de externe textures in het U3D-bestand in, standaardwaarde is false.
setEmbedTextures(value: boolean)Sluit de externe textures in het U3D-bestand in, standaardwaarde is false.
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype.
getExportTextures() → booleanProbeer texturen die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren.
setExportTextures(value: boolean)Probeer de in de scène gebruikte texturen naar de uitvoermap te kopiëren.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de factory-klasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabriekklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemLaat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslag te beheren.
setFileSystem(value: FileSystem)Laat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslag te beheren.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden zoals OBJ zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om een extern bestand te zoeken en te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de exporterende/importerende scène.

Zie ook

 Nederlands