UsdSaveOptions

UsdSaveOptions

Overzicht

UsdSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: SaveOptions.

Opties voor USD-besparing.

Deze klasse biedt 17 methoden voor het werken met UsdSaveOptions objecten in Java-programma’s. Beschikbare methoden zijn: SaveOptions, UsdSaveOptions, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEncoding, setExportTextures, setFileName en 3 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Java-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java-pakket. Eigenschappen: encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem, fileSystemFactory en nog 1.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
exportTexturesbooleanLezenGeeft aan of texturen worden geëxporteerd.
fileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryLezenHaalt de fabriekklasse op voor FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetLezenHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
fileSystemFileSystemLezenLaat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>LezenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om het externe bestand te zoeken en te laden.
fileNameStringLezenDe bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
UsdSaveOptions()Constructor van UsdSaveOptions.
getExportTextures() → booleanGeeft aan of texturen moeten worden geëxporteerd.
setExportTextures(value: boolean)Stelt in of teksturen geëxporteerd moeten worden.
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandstype.
getFileFormat() → FileFormatRetourneert het bestandsformaat.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryHaalt de fabrieksklasse op voor FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetHaalt de standaardcodering op voor tekstgebaseerde bestanden.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
getFileSystem() → FileSystemSta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
setFileSystem(value: FileSystem)Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan beheerd moeten worden.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
getFileName() → StringDe bestandsnaam van de export-/importscene.
setFileName(value: String)De bestandsnaam van de export-/importscene.

Zie ook

 Nederlands