VertexElementUV
Overzicht
VertexElementUV is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Java. Erft van: VertexElementFVector.
VertexElementUV.addData(data) voegt een nieuwe UV-coördinaat toe aan de gegevensverzameling van het element.
Deze klasse biedt 23 methoden voor het werken met VertexElementUV objecten in Java programma’s. Beschikbare methoden omvatten: VertexElementUV, addData, addData2, clear, clone, copyTo, getData, getIndices, getMappingMode, getName, getReferenceMode, getVertexElementType, en 6 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Java applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Java pakket. Eigenschappen: data, indices, mappingMode, name, referenceMode, vertexElementType.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
vertexElementType | VertexElementType | Lezen | Haalt het type van het vertex-element op. |
data | List<FVector4> | Lezen | Haalt de gegevens op. |
name | String | Lezen | Haalt de naam van het vertex-element op. |
mappingMode | MappingMode | Lezen | Haalt de mapping-modus op. |
referenceMode | ReferenceMode | Lezen | Haalt de referentiemodus op. |
indices | List<Integer> | Lezen | Haalt de indexlijst op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
VertexElementUV() | Maakt een nieuw exemplaar met de opgegeven texture mapping, mapping mode en reference mode |
VertexElementUV(mapping: TextureMapping) | Roept VertexElementUV(mapping) aan op deze VertexElementUV instantie. |
getVertexElementType() → VertexElementType | Retourneert het vertex-elementtype. |
addData(data: java.lang.Iterable<Vector2>) | Voegt een nieuwe UV-coördinaat toe aan de gegevensverzameling van het element. |
addData2(data: java.lang.Iterable<Vector3>) | Roept addData2(data) aan op deze VertexElementUV instantie. |
clear() | Roept clear aan op deze VertexElementUV instantie. |
clone(withData: boolean, withIndices: boolean) → VertexElement | Roept clone(withData, withIndices) aan op deze VertexElementUV instantie. |
copyTo(target: VertexElementFVector) | Roept copyTo(target) aan op deze VertexElementUV instantie. |
getData() → List<FVector4> | Retourneert de data. |
setData(data: FVector4[]) | Stelt de datawaarde in. |
setData(data: FVector3[]) | Stelt de gegevenswaarde in. |
setData(data: FVector2[]) | Stelt de gegevenswaarde in. |
getName() → String | Haalt de naam van het vertex-element op. |
setName(name: String) | Stelt de naam van het vertex-element in. |
getMappingMode() → MappingMode | Haalt de mappingmodus op. |
setMappingMode(mappingMode: MappingMode) | Stelt de mappingmodus in. |
getReferenceMode() → ReferenceMode | Haalt de referentiemodus op. |
setReferenceMode(referenceMode: ReferenceMode) | Stelt de referentiemodus in. |
getIndices() → List<Integer> | Haalt de lijst met indices op. |
setIndices(indices: int[]) | Stelt de indices-array in. |
clone(withData: boolean) → VertexElement | Kloont het vertex-element. |
clone() → VertexElement | Kloont het vertex-element met standaardinstellingen. |
toString() → String | Retourneert een stringrepresentatie van het vertex-element. |