ArbitraryProfile
Overzicht
ArbitraryProfile is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: Profile, INamedObject.
Deze klasse stelt je in staat om een 2D-profiel direct te construeren vanuit een willekeurige curve.
Deze klasse biedt 14 methoden voor het werken met ArbitraryProfile objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, ArbitraryProfile, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Curve, Excluded, Holes, Name, ParentNode, ParentNodes, en nog 2.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
Curve | Curve | Lezen/schrijven | De kromme die wordt gebruikt om het profiel te construeren |
Holes | List<Curve> | Lezen | Gaten van het profiel, ook weergegeven als kromme |
Excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
ParentNodes | List<Node> | Lezen | Haalt alle bovenliggende knooppunten op, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiatie |
ParentNode | Node | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in; als het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten. |
Scene | Scene | Lezen | Haalt de scène op waartoe dit object behoort. |
Name | string | Lezen/schrijven | Geeft de naam terug of stelt deze in. |
Properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de verzameling van alle eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
ArbitraryProfile() | Constructor van |
ArbitraryProfile(curve: Curve) | Constructor van met een initiële curve. |
GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entiteit-renderer die in de renderer is geregistreerd. |
Entity(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse. |
GetBoundingBox() | Haalt de bounding box op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem. |
SceneObject(name: string) | Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam |
SceneObject() | Initialiseer een SceneObject. |
A3DObject() | Initialiseert een nieuwe instantie van de A3DObject-klasse zonder naam. |
A3DObject(name: string) | Initialiseert een nieuwe instantie van de A3DObject-klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(property: string) | Verwijder de opgegeven eigenschap, geïdentificeerd op naam |
GetProperty(property: string) | Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stelt de waarde in van de opgegeven eigenschap |
FindProperty(propertyName: string) | Vindt de eigenschap. |