CircleShape

Overzicht

CircleShape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ParameterizedProfile, INamedObject.

IFC-compatibel cirkelprofiel, dat kan worden gebruikt om een mesh te construeren via

Deze klasse biedt 15 methoden voor het werken met CircleShape objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, CircleShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Radius, en nog 1.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
RadiusdoubleLezen/schrijvenHaalt de straal van de cirkel op of stelt deze in.
ExcludedboolLezen/schrijvenGeeft of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren.
ParentNodesList<Node>LezenGeeft alle bovenliggende knooppunten terug, een entiteit kan aan meerdere bovenliggende knooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiëring.
ParentNodeNodeLezen/schrijvenHaalt of stelt het eerste bovenliggende knooppunt in; indien het eerste bovenliggende knooppunt wordt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere bovenliggende knooppunten.
SceneSceneLezenHaalt de scene op waartoe dit object behoort.
NamestringLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
PropertiesPropertyCollectionLezenHaalt de collectie van alle eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
CircleShape()Construeer een profiel met standaardstraal(5).
CircleShape(radius: double)Construeer een profiel met opgegeven straal.
GetExtent()Haalt de omvang op in de x- en y-dimensie.
GetEntityRendererKey()Haalt de sleutel op van de entity renderer die is geregistreerd in de renderer
Entity(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse.
GetBoundingBox()Haalt de begrenzingsbox op van de huidige entiteit in zijn objectruimte-coördinatensysteem.
SceneObject(name: string)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam
SceneObject()Initialiseer een SceneObject.
A3DObject()Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam.
A3DObject(name: string)Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse.
RemoveProperty(property: Property)Verwijdert een dynamische eigenschap.
RemoveProperty(property: string)Verwijder de opgegeven eigenschap, geïdentificeerd op naam
GetProperty(property: string)Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op
SetProperty(property: string, value: object?)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in
FindProperty(propertyName: string)Vindt de eigenschap.

Zie ook

 Nederlands