CShape
Overzicht
CShape is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC-compatibel C-vormprofiel dat gedefinieerd is door parameters.
Deze klasse biedt 14 methoden voor het werken met CShape-objecten in .NET-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: A3DObject, CShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET-pakket. Eigenschappen: Depth, Excluded, Girth, InternalFilletRadius, Name, ParentNode, en nog 5.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
Depth | double | Lezen/schrijven | Gets of sets de diepte van het profiel. |
Width | double | Lezen/schrijven | Haalt de breedte van het profiel op of stelt deze in. |
Girth | double | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de lengte van de omtrek in. |
WallThickness | double | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de dikte van de muur in. |
InternalFilletRadius | double | Lezen/schrijven | Geeft of stelt de interne afrondingsstraal in. |
Excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt in of deze entiteit moet worden uitgesloten tijdens het exporteren. |
ParentNodes | List<Node> | Lezen | Haalt alle ouderknooppunten op, een entiteit kan aan meerdere ouderknooppunten worden gekoppeld voor geometrie-instantiëring |
ParentNode | Node | Lezen/schrijven | Haalt het eerste ouderknooppunt op of stelt het in; wordt het eerste ouderknooppunt ingesteld, wordt deze entiteit losgekoppeld van andere ouderknooppunten. |
Scene | Scene | Lezen | Haalt de scène op waartoe dit object behoort. |
Name | string | Lezen/schrijven | Haalt de naam op of stelt deze in. |
Properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de collectie van alle eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
CShape() | Constructor van |
GetExtent() | Haalt de omvang in de x- en y-dimensie op. |
GetEntityRendererKey() | Haalt de sleutel op van de entity renderer die is geregistreerd in de renderer |
Entity(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de Entity-klasse. |
GetBoundingBox() | Haalt de bounding box van de huidige entiteit op in het coördinatensysteem van zijn objectruimte. |
SceneObject(name: string) | Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam |
SceneObject() | Initialiseer een SceneObject. |
A3DObject() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse zonder naam. |
A3DObject(name: string) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de A3DObject-klasse. |
RemoveProperty(property: Property) | Verwijdert een dynamische eigenschap. |
RemoveProperty(property: string) | Verwijder de opgegeven eigenschap op naam |
GetProperty(property: string) | Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op |
SetProperty(property: string, value: object?) | Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in |
FindProperty(propertyName: string) | Vindt de eigenschap. |