Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Overzicht

Discreet3dsSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: SaveOptions.

Opslaan opties voor 3DS-bestand.

Deze klasse biedt 3 methoden voor het werken met Discreet3dsSaveOptions objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden zijn: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight, en nog 10.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
ExportLightboolLezen/schrijvenGeeft of stelt in of alle lichten in de scène worden geëxporteerd.
ExportCameraboolLezen/schrijvenGeeft of stelt in of alle camera’s in de scène geëxporteerd moeten worden.
DuplicatedNameSeparatorstringLezen/schrijvenDe scheidingsteken tussen de naam van het object en de gedupliceerde teller, standaardwaarde is “_”.
DuplicatedNameCounterBaseintLezen/schrijvenDe teller die wordt gebruikt bij het genereren van een nieuwe naam voor gedupliceerde namen, standaardwaarde is 2.
DuplicatedNameCounterFormatstringLezen/schrijvenHet formaat van de gedupliceerde teller, standaardwaarde is een lege string.
MasterScaledoubleLezen/schrijvenHaalt of stelt de master scale in die wordt gebruikt bij het exporteren.
GammaCorrectedColorboolLezen/schrijvenEen 3ds-bestand kan originele kleur en gamma-gecorrigeerde kleur voor hetzelfde attribuut bevatten. Als dit op true wordt ingesteld, wordt de gamma-gecorrigeerde kleur gebruikt indien mogelijk; anders zal de Aspose.3D proberen de originele kleur te gebruiken.
FlipCoordinateSystemboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt het omkeren van het coördinatensysteem van controlepunten/normaal in tijdens importeren/exporteren.
HighPreciseColorboolLezen/schrijvenAls dit waar is, zal het gegenereerde 3ds-bestand een zeer nauwkeurige kleur gebruiken, wat betekent dat elk kanaal van rood/groen/blauw een 32-bit float is.
ExportTexturesboolLezen/schrijvenProbeer de texturen die in de scene worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLezen/schrijvenHaalt op of stelt de fabrieksklasse in voor FileSystem.
FileFormatFileFormatLezenHaalt het bestandsformaat op dat is opgegeven in de huidige Opslaan/Laden-optie.
EncodingEncodingLezen/schrijvenHaalt op of stelt de standaardcodering in voor tekstgebaseerde bestanden.
FileSystemFileSystemLezen/schrijvenLaat de gebruiker bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren.
LookupPathsList<string>Lezen/schrijvenSommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden.
FileNamestringLezen/schrijvenDe bestandsnaam van de export-/importscene.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Discreet3dsSaveOptions()Constructor van
SaveOptions()Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialiseert een nieuwe instantie van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat.

Zie ook

 Nederlands