ITexture1D

Overzicht

ITexture1D is een interface in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: ITextureUnit, IDisposable.

1D-textuur

Deze interface biedt 4 methoden voor het werken met ITexture1D objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Load, Save, ToBitmap. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, en nog 6.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
TypeTextureTypeLezenHaalt het type van deze texture-eenheid op.
WidthintLezenHaalt de breedte van deze texture op.
HeightintLezenGeeft de hoogte van deze texture terug.
DepthintLezenHaalt de hoogte van deze texture op, bij een niet-3D texture is deze altijd 1.
UWrapWrapModeLezen/schrijvenHaalt de wrap-modus op of stelt deze in voor de U-coördinaat van de texture.
VWrapWrapModeLezen/schrijvenHaalt de wrap-modus op of stelt deze in voor de V-coördinaat van de texture.
WWrapWrapModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt de wrap-modus in voor de W-coördinaat van de texture.
MinificationTextureFilterLezen/schrijvenHaalt of stelt de filtermodus voor verkleining in.
MagnificationTextureFilterLezen/schrijvenHaalt de filtermodus voor vergroting op of stelt deze in.
MipmapTextureFilterLezen/schrijvenKrijgt of stelt de filtermodus voor mipmap in.
ScrollVector2Lezen/schrijvenHaalt op of stelt de scroll van de UV-coördinaat in.
ScaleVector2Lezen/schrijvenHaalt of stelt de schaal van de UV-coördinaat in.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
Load(bitmap: TextureData)Laad textuurinhoud van opgegeven Bitmap
Save(path: string, format: string)Sla de textuurinhoud op in een extern bestand.
Save(bitmap: TextureData)Sla de textuurinhoud op in een extern bestand.
ToBitmap()Converteer de textuureenheid naar instantie

Zie ook

 Nederlands