U3dSaveOptions
Overzicht
U3dSaveOptions is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: SaveOptions.
Opslaanopties voor universele 3d
Deze klasse biedt 3 methoden voor het werken met U3dSaveOptions objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden zijn: SaveOptions, U3dSaveOptions. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse, en nog 8 andere.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | Lezen/schrijven | Geeft of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal moet worden omgekeerd tijdens importeren/exporteren. |
MeshCompression | bool | Lezen/schrijven | Geeft of stelt in of meshdatacompressie moet worden ingeschakeld. |
ExportNormals | bool | Lezen/schrijven | Gets or sets of normal data moet worden geëxporteerd. |
ExportTextureCoordinates | bool | Lezen/schrijven | Krijgt of stelt in of textuurcoördinaten moeten worden geëxporteerd. |
ExportVertexDiffuse | bool | Lezen/schrijven | Geeft of stelt in of de diffuse kleur van het vertex moet worden geëxporteerd. |
ExportVertexSpecular | bool | Lezen/schrijven | Geeft of stelt in of de speculaire kleur van de vertex moet worden geëxporteerd. |
EmbedTextures | bool | Lezen/schrijven | Integreer de externe texturen in het U3D-bestand, de standaardwaarde is false. |
ExportTextures | bool | Lezen/schrijven | Probeer textures die in de scène worden gebruikt naar de uitvoermap te kopiëren. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lezen/schrijven | Geeft de factory-klasse voor FileSystem terug of stelt deze in. |
FileFormat | FileFormat | Lezen | Haalt het bestandsformaat op dat is opgegeven in de huidige Save/Load-optie. |
Encoding | Encoding | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de standaardcodering voor tekstgebaseerde bestanden in. |
FileSystem | FileSystem | Lezen/schrijven | Sta de gebruiker toe om te bepalen hoe de externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan te beheren. |
LookupPaths | List<string> | Lezen/schrijven | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van een extern bestand; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om naar een extern bestand te zoeken om te laden. |
FileName | string | Lezen/schrijven | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scene. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Constructor van |
SaveOptions() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de SaveOptions klasse met een bestandsformaat. |