VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

Overzicht

VertexElementSpecular is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Definieert speculaire kleur voor opgegeven componenten.

Deze klasse biedt 6 methoden voor het werken met VertexElementSpecular objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden zijn: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
DataIArrayList<FVector4>LezenHaalt de gegevens op.
VertexElementTypeVertexElementTypeLezenHaalt het type op van de
NamestringLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
MappingModeMappingModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt in hoe het element wordt gemapt.
ReferenceModeReferenceModeLezen/schrijvenHaalt op of stelt in hoe het element wordt gerefereerd.
IndicesIArrayList<int>LezenHaalt de indexgegevens op

Methoden

HandtekeningBeschrijving
VertexElementSpecular()Initialiseert een nieuw exemplaar van de VertexElementSpecular klasse.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopieert gegevens naar het opgegeven element
SetData(data: FVector4[])Stelt de gegevens in
Clear()Verwijdert alle elementen uit de directe en de indexarrays.
SetIndices(data: int[])Stelt de indexgegevens in
ToString()Stringrepresentatie van vertex-element.

Zie ook

 Nederlands