VertexElementUV
Overzicht
VertexElementUV is een klasse in Aspose.3D FOSS voor .NET. Erft van: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
Definieert de UV-coördinaten voor gespecificeerde componenten.
Deze klasse biedt 9 methoden voor het werken met VertexElementUV objecten in .NET programma’s. Beschikbare methoden omvatten: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke .NET applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor .NET pakket. Eigenschappen: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | Lezen | Haalt de gegevens op. |
VertexElementType | VertexElementType | Lezen | Haalt het type op van de |
Name | string | Lezen/schrijven | Haalt de naam op of stelt deze in. |
MappingMode | MappingMode | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt in hoe het element wordt gemapt. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt in hoe het element wordt gerefereerd. |
Indices | IArrayList<int> | Lezen | Haalt de indexgegevens op |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
VertexElementUV() | Initialiseert een nieuw exemplaar van de VertexElementUV klasse. |
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de VertexElementUV klasse. |
AddData(data: IEnumerable<Vector2>) | Roept AddData(data) aan op deze VertexElementUV instantie. |
AddData(data: IEnumerable<Vector3>) | Roept AddData(data) aan op deze VertexElementUV instantie. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | Kopieert data naar het opgegeven element |
SetData(data: FVector4[]) | Stelt de gegevens in |
Clear() | Verwijdert alle elementen uit de directe en de index-arrays. |
SetIndices(data: int[]) | Stelt de indexgegevens in |
ToString() | Stringrepresentatie van vertex-element. |