Bone

Overzicht

Bone is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: A3DObject.

Botobjecten bieden gewichtsbeheer via get_weight en set_weight methoden, waardoor skinning-berekeningen mogelijk worden.

Deze klasse declareert 7 methoden voor Botobjecten in Python-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python-pakket. Eigenschappen: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, en 1 meer.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
link_mode'BoneLinkMode'Lezen/schrijvenHaalt op of stelt de linkmodus in.
weight_countintLezenHaalt het gewicht aantal op.
transform'Matrix4'Lezen/schrijvenHaalt de transformatie op of stelt deze in.
bone_transform'Matrix4'Lezen/schrijvenGeeft of stelt de bottransformatie in.
node'Node'Lezen/schrijvenHaalt of stelt de node in.
namestrLezen/schrijvenGeeft of stelt de naam in.
propertiesPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
__init__(name: str)Calls init(name) op deze Bone instance.
get_weight(index: int) → floatRoept get_weight(index) op deze Bone instance aan.
set_weight(index: int, weight: float)Stelt de gewichtswaarde in.
find_property(property_name: str)Roept find_property(property_name) aan op deze Bone-instantie.
get_property(property: str)Roept get_property(property) aan op deze Bone-instantie.
set_property(property: str, value)Stelt de eigenschapswaarde in.
remove_property(property)Roept remove_property(property) aan op deze Bone-instantie.

Zie ook

 Nederlands