Torus

Overzicht

Torus is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: Primitive.

Geparametriseerde torus entiteit.

Deze klasse declareert 16 methoden voor Torus-objecten in Python-programma’s. Beschikbare methoden zijn: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property en 2 extra methoden. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Python-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python-pakket. Eigenschappen: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name en nog 11.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
radiusfloatLezen/schrijvenHaalt op of stelt de radius van de torus in.
tubefloatLezen/schrijvenHaalt de straal van de buis op of stelt deze in.
radial_segmentsintLezen/schrijvenHaalt of stelt de radiale segmenten in.
tubular_segmentsintLezen/schrijvenHaalt of stelt de buisvormige segmenten in.
arcfloatLezen/schrijvenHaalt op of stelt de booghoek in.
cast_shadowsboolLezen/schrijvenHaalt of stelt de cast shadows in.
receive_shadowsboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt de ontvangen schaduwen in.
visibleboolLezen/schrijvenGets of sets de zichtbaarheid.
deformersList['Deformer']LezenHaalt de deformers op.
vertex_elementsList['VertexElement']LezenHaalt de vertex-elementen op.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LezenHaalt de controlepunten op.
parent_nodesList['Node']LezenHaalt de bovenliggende knooppunten op.
parent_nodeOptional['Node']Lezen/schrijvenHaalt op of stelt de bovenliggende knoop in.
excludedboolLezen/schrijvenHaalt op of stelt de uitgesloten in.
scene``Lezen/schrijvenHaalt of stelt de scene in.
namestrLezen/schrijvenHaalt de naam op of stelt deze in.
propertiesPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)Constructor van Torus.
to_mesh() → 'Mesh'Converteer huidig object naar mesh.
__init__(name: str)Calls init(name) op deze Torus-instantie.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Haalt alle deformers op van het opgegeven type, of alle deformers als er geen type is opgegeven.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` maakt een aangepast vertex-element dat aan de torus-geometrie kan worden gekoppeld
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Roept create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) op deze Torus-instantie aan.
add_element(element: 'VertexElement')Roept add_element(element) aan op deze Torus-instantie.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Roept get_element(element_type) aan op deze Torus-instantie.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Roept get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) aan op deze Torus-instantie.
remove_property(property)Roept remove_property(property) aan op deze Torus-instantie.
remove_property(property_name: str)Roept remove_property(property_name) aan op deze Torus-instantie.
get_property(property: str)Roept get_property(property) aan op deze Torus-instantie.
set_property(property: str, value)Stelt de eigenschapswaarde in.
find_property(property: str)Roept find_property(property) aan op deze Torus-instantie.
get_bounding_box()Retourneert de bounding box.
get_entity_renderer_key()Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Retourneert de entiteitsrenderer-sleutel.

Zie ook

 Nederlands