TriMesh
Overzicht
TriMesh is een klasse in Aspose.3D FOSS voor Python. Erft van: Entity.
TriMesh is een driehoeksnet dat driehoeken opslaat.
Deze klasse declareert 7 methoden voor TriMesh objecten in Python programma’s. Beschikbare methoden zijn: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor Python pakket. Eigenschappen: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties, en nog 2.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
triangles | `` | Lezen | Haalt de driehoeken van de mesh op. |
control_points | `` | Lezen | Haalt de controlepunten van de mesh op. |
parent_nodes | List['Node'] | Lezen | Haalt de bovenliggende knooppunten op. |
parent_node | Optional['Node'] | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de bovenliggende node in. |
excluded | bool | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de uitgesloten in. |
scene | `` | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de scène in. |
name | str | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de naam in. |
properties | PropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
__init__(name: str) | Initialiseert een nieuw exemplaar van de TriMesh klasse. |
get_bounding_box() → BoundingBox | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Retourneert de omhullende rechthoek. |
get_entity_renderer_key() | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Retourneert de entity renderer-sleutel. |
find_property(property_name: str) | Roept find_property(property_name) aan op deze TriMesh-instantie. |
get_property(property: str) | Roept get_property(property) aan op deze TriMesh instantie. |
set_property(property: str, value) | Stelt de eigenschapswaarde in. |
remove_property(property) | Roept remove_property(property) aan op deze TriMesh instantie. |