FbxPlugin
Overzicht
FbxPlugin registreert FBX (.fbx) I/O-ondersteuning in de Aspose.3D voor de TypeScript runtime. Het verbindt de formaatdetector, import- en exportcomponenten voor het FBX (.fbx) formaat zodat Scene.open() en Scene.save() transparant .fbx bestanden kunnen lezen en schrijven zonder expliciete formaatconfiguratie door de aanroeper. Plugins worden automatisch geïnitialiseerd wanneer het @aspose-3d/api pakket wordt geladen bij het opstarten van de applicatie; u hoeft ze niet zelf te instantieren of registreren in uw eigen code.
Beschrijving
FbxPlugin is een klasse in de Aspose.3D FOSS-bibliotheek voor TypeScript die 7 methoden en 0 eigenschappen blootlegt voor programmatisch gebruik. Het breidt Plugin uit, en erft gedeelde functionaliteit van zijn basistype.
Instanties worden gecreëerd via een enkele constructor die het object initialiseert met standaardwaarden.
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Retourneert het FileFormat object dat FBX vertegenwoordigt |
getImporter() → Importer | Retourneert de Importer die wordt gebruikt om FBX-bestanden te lezen |
getExporter() → Exporter | Retourneert de Exporter die wordt gebruikt om FBX-bestanden te schrijven |
getFormatDetector() → FormatDetector | Retourneert de FormatDetector voor het identificeren van FBX-bestanden |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Maakt een standaard FbxLoadOptions object |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Maakt een standaard FbxSaveOptions object |