FileSystem
Overzicht
FileSystem is een klasse in Aspose.3D FOSS voor TypeScript.
FileSystem.createLocalFileSystem(directory) maakt een bestandssysteem aan dat is verankerd in de opgegeven lokale map voor het lezen en schrijven van assets.
Deze klasse declareert 5 methoden voor FileSystem objecten in TypeScript programma’s. Beschikbare methoden zijn: createDummyFileSystem, createLocalFileSystem, createZipFileSystem, readFile, writeFile. Publieke leden zijn toegankelijk voor elke TypeScript applicatie na het installeren van de Aspose.3D FOSS voor TypeScript pakket.
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
createZipFileSystem(_stream: any, _baseDir: string) → FileSystem | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Maakt een zip‑gebaseerd bestandssysteem aan met de gegeven stream en basisdirectory |
readFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Leest de inhoud van het opgegeven bestand met behulp van de verstrekte IOConfig |
writeFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Schrijft gegevens naar het opgegeven bestand met behulp van de geleverde IOConfig |
createLocalFileSystem(_directory: string) → FileSystem | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Maakt een bestandssysteem dat is geworteld in de opgegeven lokale directory voor het lezen en schrijven van assets |
createDummyFileSystem() → FileSystem | Niet geïmplementeerd in de FOSS-editie — gooit een fout tijdens runtime. Maakt een placeholder-bestandssysteem dat geen echte I/O uitvoert |