FMatrix4

Overzicht

FMatrix4 is een klasse in Aspose.3D FOSS voor TypeScript.

FMatrix4.constructor maakt een nieuwe FMatrix4-instantie aan met standaard nulwaarden.

Deze klasse declareert 10 methoden voor FMatrix4-objecten in TypeScript-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: concatenate, constructor, inverse, transpose. Publieke leden zijn toegankelijk voor elke TypeScript-applicatie na het installeren van het Aspose.3D FOSS voor TypeScript-pakket. Eigenschappen: identity, m00, m01, m02, m03, m10, en nog 11.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
identityFMatrix4LezenHaalt de identiteit op.
m00numberLezen/schrijvenHaalt de m00 op.
m01numberLezen/schrijvenHaalt de m01 op.
m02numberLezen/schrijvenHaalt de m02 op.
m03numberLezen/schrijvenHaalt de m03 op.
m10numberLezen/schrijvenHaalt de m10 op.
m11numberLezen/schrijvenHaalt de m11 op.
m12numberLezen/schrijvenHaalt de m12 op.
m13numberLezen/schrijvenHaalt de m13 op.
m20numberLezen/schrijvenHaalt de m20 op.
m21numberLezen/schrijvenHaalt de m21 op.
m22numberLezen/schrijvenHaalt de m22 op.
m23numberLezen/schrijvenHaalt de m23 op.
m30numberLezen/schrijvenHaalt de m30 op.
m31numberLezen/schrijvenHaalt de m31 op.
m32numberLezen/schrijvenHaalt de m32 op.
m33numberLezen/schrijvenHaalt de m33 op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
constructor()Maakt een nieuwe FMatrix4 aan die wordt geïnitialiseerd met de 16 opgegeven numerieke elementen
constructor(m00: number, m01: number, m02: number, m03: number, m10: number, m11: number, m12: number, m13: number, m20: number, m21: number, m22: number, m23: number, m30: number, m31: number, m32: number, m33: number)Roept constructor(m00, m01, m02, m03, m10, m11, m12, m13, m20, m21, m22, m23, m30, m31, m32, m33) aan op deze FMatrix4-instantie.
constructor(mat: Matrix4)Roept constructor(mat) aan op deze FMatrix4-instantie.
constructor(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)Roept constructor(r0, r1, r2, r3) aan op deze FMatrix4-instantie.
constructor()
concatenate(m2: FMatrix4) → FMatrix4Retourneert een nieuwe FMatrix4 die ontstaat door deze matrix te concatenaten met een compatibele matrix.
concatenate(m2: Matrix4) → FMatrix4Roept concatenate(m2) aan op deze FMatrix4-instantie.
concatenate(m2: any) → FMatrix4Roept concatenate(m2) aan op deze FMatrix4-instantie.
transpose() → FMatrix4Retourneert een nieuwe FMatrix4 met rijen en kolommen verwisseld
inverse() → FMatrix4Retourneert een nieuwe FMatrix4 die de wiskundige inverse van deze matrix is

Zie ook

 Nederlands