GltfSaveOptions

Overzicht

GltfSaveOptions bepaalt hoe een Scene wordt geserialiseerd naar glTF (.gltf/.glb) formaat. Maak een instantie, configureer de gewenste eigenschappen, en geef deze door aan Scene.save() om de ingebouwde exportstandaarden te overschrijven. Typische instellingen omvatten de handedness van het output coördinatensysteem, floating-point precisie, of binaire buffers worden ingesloten, en de selectie van de formaatversie. Wanneer Scene.save() alleen een bestandspad ontvangt, levert GltfFormat automatisch de standaard exportconfiguratie.

Beschrijving

GltfSaveOptions is een klasse in de Aspose.3D FOSS-bibliotheek voor TypeScript die 0 methoden en 2 eigenschappen blootlegt voor programmatisch gebruik. Het breidt SaveOptions uit, en erft gedeelde functionaliteit van het bovenliggende type.

Kernmogelijkheden omvatten: boolean; boolean; maakt een nieuwe instantie aan met het opgegeven bestandsformaat. Deze bewerkingen stellen ontwikkelaars in staat om gltfsaveoptions-functionaliteit direct te integreren in TypeScript-toepassingen.

De klasse biedt ook de binaryMode eigenschap (geeft aan of de gltf-uitvoer in binaire (.glb) vorm moet worden geschreven), de flipTexCoordV eigenschap (bepaalt of textuur-v-coördinaten tijdens het exporteren worden omgedraaid).

Instanties worden gecreëerd via één enkele constructor die het object initialiseert met standaardwaarden.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
binaryModebooleanLezenGeeft aan of de GLTF-uitvoer in binaire (.glb) vorm moet worden geschreven
flipTexCoordVbooleanLezenBepaalt of texture V-coördinaten tijdens het exporteren worden omgedraaid

Methoden

HandtekeningBeschrijving
constructor(fileFormat: FileFormat)Maakt een nieuwe instantie met het opgegeven bestandsformaat

Zie ook

 Nederlands