ObjPlugin

Overzicht

ObjPlugin registreert Wavefront OBJ (.obj) I/O-ondersteuning in de Aspose.3D voor de TypeScript runtime. Het verbindt de ObjFormatDetector, ObjImporter en ObjExporter componenten zodat Scene.open() en Scene.save() transparant .obj bestanden kunnen verwerken zonder expliciete configuratie. Plugins worden automatisch geïnitialiseerd wanneer het @aspose-3d/api pakket wordt geladen; applicatiecode hoeft ze niet handmatig te instantieren of te registreren.

Beschrijving

ObjPlugin is een klasse in de Aspose.3D FOSS-bibliotheek voor TypeScript die 7 methoden en 0 eigenschappen blootlegt voor programmatisch gebruik. Het breidt Plugin uit, waarbij het de gedeelde functionaliteit van het bovenliggende type erft.

Kernfunctionaliteiten omvatten: Maakt een nieuw objplugin-object aan. Deze bewerkingen stellen ontwikkelaars in staat om objplugin-functionaliteit direct in TypeScript-toepassingen te integreren.

Instanties worden gecreëerd via een enkele constructor die het object initialiseert met standaardwaarden.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
constructor()Maakt een nieuw ObjPlugin object
getInstance() → ObjPlugin` retourneert een singleton die toegang biedt tot het OBJ-formaat, de importer, exporter en formatdetector
getFileFormat() → ObjFormatRetourneert de ObjFormat geassocieerd met deze plugin
getImporter() → ObjImporterRetourneert een ObjImporter voor het lezen van OBJ-bestanden
getExporter() → ObjExporterRetourneert een ObjExporter voor het schrijven van OBJ-bestanden
getFormatDetector() → ObjFormatDetectorRetourneert een ObjFormatDetector voor het detecteren van het OBJ-formaat
createLoadOptions() → ObjLoadOptionsCreëert een standaard ObjLoadOptions object
createSaveOptions() → ObjSaveOptionsMaakt een standaard ObjSaveOptions object

Zie ook

 Nederlands