BulletFormat

Overzicht

BulletFormat is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor C++.

Stelt de opmaak-eigenschappen van alinea opsommingstekens voor.

Deze klasse biedt 35 methoden voor het werken met BulletFormat objecten in C++-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal, en nog 18 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke C++-toepassing na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor C++-pakket. Eigenschappen: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
BulletTypeBulletTypeLezenHaalt het opsommingstype op.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLezenHaalt het eenvoudige kleurformaat op.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleLezenHaalt de genummerde opsommingstijl op.
NullableBoolNullableBoolLezenHaalt de nullable bool op.
PicturePictureLezenHaalt de afbeelding op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
BulletType() → BulletTypeRetourneert de BulletType enum die de opsommingstekenstijl van de alinea aangeeft
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatEigenschap biedt toegang tot de eenvoudige kleuropmaak van het opsommingsteken
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleRetourneert de NumberedBulletStyle enum voor genummerde opsommingstekens
NullableBool() → NullableBoolEigenschap geeft aan of het opsommingsteken is ingeschakeld, met een nullable drie-statuswaarde
NullableBool() → NullableBool
Picture() → PictureEigenschap haalt of stelt de afbeelding in die wordt gebruikt voor een afbeeldingsteken
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeRetourneert het bullettype.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringRetourneert het bulletteken.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringRetourneert het opsommingsteken.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringRetourneert de naam van het bullet-lettertype.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatRetourneert de bullet-hoogte als een percentage. NaN betekent geërfd.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatRetourneert het bulletkleurformaat.
color() → SimpleColorFormatRetourneert het bulletkleurformaat.
numbered_bullet_start_with() → intRetourneert de startwaarde van de genummerde bullet.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleRetourneert de genummerde opsommingstijl.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolGeeft terug of de bullet een hard-coded kleur heeft.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolGeeft terug of de bullet een hard-coded lettertype heeft.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → PictureRetourneert de afbeelding die als opsommingsteken wordt gebruikt in een alinea zonder overerving.
picture() → PictureRetourneert de afbeelding die als opsommingsteken wordt gebruikt in een alinea zonder overerving.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialiseer vanuit een bestaande XML node.
save()Sla wijzigingen op via de save callback.
remove_bullet_type_elements()Verwijder alle bullet-type kindelementen (buNone, buAutoNum, buChar, buBlip) uit pPr.

Zie ook

 Nederlands