ThreeDFormat

Overzicht

ThreeDFormat is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor C++.

Stelt de 3D-opmaakeigenschappen van een vorm voor.

Deze klasse biedt 38 methoden voor het werken met ThreeDFormat objecten in C++-programma’s. Beschikbare methoden omvatten: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth, en 16 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke C++-applicatie na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor C++-pakket. Eigenschappen: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
ShapeBevelShapeBevelLezenHaalt de vormbevel op.
CameraCameraLezenHaalt de camera op.
LightRigLightRigLezenHaalt de lichtopstelling op.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLezenHaalt het eenvoudige kleurformaat op.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeLezenHaalt het materiaal-presettype op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
ShapeBevel() → ShapeBevelRetourneert het ShapeBevel object dat de bevelinstellingen voor de vorm definieert
ShapeBevel() → ShapeBevel
Camera() → CameraRetourneert het Camera object dat het 3‑D‑beeldperspectief beheert
LightRig() → LightRigRetourneert het LightRig object dat de verlichting voor het 3‑D‑effect definieert
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatRetourneert het SimpleColorFormat object dat een effen kleurvulling voor 3‑D specificeert
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
MaterialPresetType() → MaterialPresetTypeRetourneert de huidige materiaalpreset‑enumwaarde die op het 3‑D-oppervlak wordt toegepast
ThreeDFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialiseer XML-ondersteund 3D-formaat.
get_sp3d() → pugi::xml_nodeHaal het element op als het bestaat.
ensure_sp3d() → pugi::xml_nodeHaal het element op of maak het aan op de juiste OOXML-positie.
get_scene3d() → pugi::xml_nodeHaal het element op als het bestaat.
ensure_scene3d() → pugi::xml_nodeHaal het element op of maak het aan op de juiste OOXML-positie.
save()Sla wijzigingen op via de save callback.
has_data() → boolRetourneert true als er 3D-eigenschappen zijn ingesteld.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serialiseer 3D-opmaak naar een XML spPr-node (voor een from-scratch-save).
bevel_top() → ShapeBevelRetourneert de bovenste afschuinings-eigenschappen (zorgt ervoor dat het sp3d-element bestaat).
bevel_top() → ShapeBevelRetourneert de bovenste afschuinings-eigenschappen (zorgt ervoor dat sp3d-element bestaat).
bevel_bottom() → ShapeBevelRetourneert de onderste afschuinings-eigenschappen (zorgt ervoor dat sp3d-element bestaat).
bevel_bottom() → ShapeBevelRetourneert de onderste afschuinings-eigenschappen (zorgt ervoor dat sp3d-element bestaat).
camera() → CameraRetourneert de camera-eigenschappen (zorgt ervoor dat scene3d-element bestaat).
camera() → CameraRetourneert de cameraparameters (zorgt ervoor dat het scene3d-element bestaat).
light_rig() → LightRigRetourneert de eigenschappen van de lichtinstallatie (zorgt ervoor dat het scene3d-element bestaat).
light_rig() → LightRigRetourneert de eigenschappen van de lichtinstallatie (zorgt ervoor dat het scene3d-element bestaat).
depth() → doubleRetourneert de extrusiediepte.
set_depth(value: double)Stelt de extrusiediepte van de 3‑D‑vorm in
extrusion_height() → doubleRetourneert de extrusiehoogte.
set_extrusion_height(value: double)
extrusion_color() → SimpleColorFormatRetourneert de extrusiekleur.
extrusion_color() → SimpleColorFormatRetourneert de extrusiekleur.
contour_width() → doubleRetourneert de contourbreedte.
set_contour_width(value: double)
contour_color() → SimpleColorFormatRetourneert de contourkleur.
contour_color() → SimpleColorFormatRetourneert de contourkleur.
material() → MaterialPresetTypeRetourneert het materiaalpresettype.
set_material(value: MaterialPresetType)Ken een materiaalpreset toe aan het 3‑D-oppervlak

Zie ook

 Nederlands