FilterEffect
FilterEffect
Overzicht
FilterEffect is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor Python. Erft van: Behavior, IFilterEffect.
Vertegenwoordigt filtereffectgedrag van effect.
Deze klasse biedt 9 methoden voor het werken met FilterEffect objecten in Python programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, properties, reveal, subtype, timing, type. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python applicatie na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor Python pakket. Eigenschappen: accumulate, additive, as_i_behavior, properties, reveal, subtype, en nog 2.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
reveal | FilterEffectRevealType | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de reveal in. |
type | FilterEffectType | Lezen/schrijven | Haalt het type op of stelt het type in. |
subtype | FilterEffectSubtype | Lezen/schrijven | Haalt de subtype op of stelt deze in. |
as_i_behavior | IBehavior | Lezen | Haalt het as i gedrag op. |
accumulate | NullableBool | Lezen/schrijven | Haalt de accumulate op of stelt deze in. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lezen/schrijven | Geeft of stelt de additief in. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
timing | ITiming | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de timing in. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Geeft aan of animatiegedrag wordt opgeteld. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Geeft aan of het huidige animatiegedrag wordt gecombineerd met andere lopende animaties. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Stelt eigenschappen van gedrag voor. |
timing() → ITiming | Geeft timingeigenschappen voor het effectgedrag weer. |
reveal() → FilterEffectRevealType | Stelt dat effect met gedrag moet onthullen (in/uit) Read/write . |
type() → FilterEffectType | Stelt het type filtereffect voor. |
subtype() → FilterEffectSubtype | Stelt subtype van filtereffect voor. |
as_i_behavior() → IBehavior | Staat toe om de basis IBehavior interface te verkrijgen. |